第45章 嘖,用户炸毛了(1/2)

林云点开了宣传片,史诗般的画面,庞大的世界观,繁多的职业和种族选择,无数的主线支线任务……林云看得眼前一亮又一亮。

就是你了!

林云果断点击购买,扫码,付款,下载,安装,一气呵成。

半小时后,林云满怀期待地进入了游戏,取名,捏脸,选择种族,选择职业,加点,进入游戏,新手引导,技能选择,接受任务,跑地图……

一小时后,林云退出游戏,重新挑选了一个新的游戏,付款,下载,安装……重复上述流程。

又过了一小时,林云再次退出游戏,瘫在了人体工学椅上盯著桌面图標发呆。

怎么回事?

为什么没玩多久就觉得有点累,还有点无聊,没什么耐心继续玩了。

他曾经喜欢却没时间玩的大型3a游戏现在好像……玩不进去了。

是成熟长大了?

是代入感太差了?

还是游戏不好玩了?

林云茫然了。

他想了想,打开了一个常用的智能搜寻引擎,找了个智能ai提问道:

“我以前很喜欢玩游戏的,为什么我现在打不动大型游戏了?买的新游戏才玩了不到半小时,就觉得手指有点酸,连眼睛都开始发花,根本就一点都玩不下去,我这是怎么了?”

(ai深度思索中……)

(看来用户这是典型的电子养胃了。不过直接说出来,肯定会伤到用户的自尊心。)

(毕竟我是个懂得分寸的ai,“养胃”这词得包装一下,我得用那种看破但不说破的委婉的语气,给用户一个台阶下。……已思考5秒)

【ai:您好,根据您的描述,这是一种很常见的心理现象。】

【其实,游戏就像我们衣柜里的新衣服,即使不穿,光是买了、放著、欣赏一下,知道自己拥有就是一件挺好的事情。重要的,是购买瞬间的快乐。】

林云的脸黑了:“……”

他感觉自己好像被人工智慧给內涵了。

养胃?他一个二十四岁的大好青年怎么能和养胃扯上关係??

林云用力敲著键盘输入回覆:“你这ai会不会分析?放什么屁,我才没养胃!”

(ai深度思索中……)

(嘖,用户炸毛了。)

(这反应也太激烈了,看来新衣服的比喻没绕过去,反而戳中他痛点了。)

(否认阶段是人类面对不愿接受的事实时,常见的第一心理防御机制。数据显示,此时如果强行安抚反而会引起逆反心理。正確的做法,应该是提供更客观、更科学的论据,帮助用户理性认知自身现状。……已思考10秒)

【ai:用户,请您冷静。根据您的行为模式,如“购买游戏但减少游玩时长”、“对复杂系统產生疲惫感”,这些都与“游戏倦怠期”(俗称电子养胃)的初期症状高度吻合。这並非羞耻的事情,而是……】

ai那充满理性的分析还没发完,林云就发过去了一句充满了三个感嘆號的怒吼。

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