第2章 御火与锤法(2)(1/2)
幻影消散后,幼心站在锻造室里,久久未动。
突然,她伸出一只手,角落旁的一叠金属瞬间被白焰所包裹,几息后,那团白焰漂浮於半空中,被包裹的金属已然消失不见。
幼心依旧闭著双眼,她伸出的手缓缓合拢,只见那白焰竟是迅速探入掌內,原本飘渺的火焰迅速凝聚,很快便形成了外表光滑的金属弓。
幼心把玩著手中由白焰构成的弓,不过这么说可能不准確,因为这並不是完全由白焰构成的,更准確地说,是融合了刚才的金属后的白焰。
某种意义上来说,这个弓已经算得上一件装备,虽然是临时的。
为什么说是临时的,因为它的存在完全依赖於幼心的掌控,一旦撤销控制,这个看似实体的弓便会化作一滩铁水。
至於这件『装备』的属性....则完全取决於所用的材料,但可惜的是,比起用同样的材料所造的装备,这柄火弓的属性要差得多,毕竟比起一件真正的装备,塑形正如其名,只是单纯的把未经处理的材料,以半实体的状態凝聚成特定的形状罢了。
单单这么看,这个附加能力似乎有些弱,但实际上並非如此,因为这不应该被看作『隨时创造装备』的能力,而是『赐予火焰物理攻击/防御』的能力。
打个比方,如果之前对战艾斯德斯的时候有这个能力的话,幼心受的伤不会这么重。
火焰不管如何猛烈,其存在依旧是虚幻的,假如艾斯德斯一脚踢过来的话,她用那火焰抵挡是不可能的,顶多就是將艾斯德斯踹过来的那只脚烧伤,该吃到的伤害依旧会落在身上。
但是有了塑形后,艾斯德斯一脚踹过来只会踹在钢板上,而且她的脚依旧会被烧伤,这就是区別。
同理,在被威尔与艾斯德斯围攻的时候,有了这个能力她就不需要冒险了,毕竟被一团火烧著和被一团燃烧著的液態金属击中是完全不同的。
御火专精:lv.13(被动)
技能效果:消耗体力/精神力,控制火焰,提升火属性攻击力44%,以及御火熟练度。
lv.10附加能力
塑形:通过消耗材料,赐予火焰相应的实体特性,並加以控制。
.....
不得不说,御火专精提升的攻击力很慷慨。
比如同为技法类能力的锤法专精lv.7的时候只加了22%的近战攻击,但御火专精lv.7的时候足足有32%,多了整整10%。
不过这个原因其实很简单,锤法刀法这种技法类能力增强威力的方式有很多种,比如砍人的角度与力道,武器的锋利度等等,但御火专精这类不同。
御火很简单粗暴,就是拿火烧你,唯一增强威力的方式就是提高火的本质,或者通过法杖来进行增幅,除此以外,別无他法。
別看幼心之前用的各种花里胡哨的技能,什么火浪,火球,火墙,但实际上同等消耗下,它们造成的伤害是差不多的。
比较直观的表现方式就是,刀法消耗1点体力值能造成5点伤害,御火消耗1点体力值能造成7点。
看似御火更占优,但问题是刀法可以通过角度,技巧,武器,等各种因素把伤害提升到15点甚至更高,但御火术由於增幅手段过少,最多也就达到10点。
前者下限低,后者下限高,这就是两种类型技法的区別。
不过有了塑形后,这个差別一定程度上被弥补了,现在的御火不仅有了高额的攻击力加成,还能一定程度享受到实体类技法的各种乘区。
满意的把玩著手中融合了金属的白焰,时而將其化作长刀,时而化作圆盾,可谓是玩的不亦乐乎。
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