第二十章 外掛使用真正方法(1/2)

值得注意的是,外掛的使用方式迥异於大部分通俗小说中的修炼体系。

既非单纯的利用工具,也不是通常意义上的伟力归於自身,更像是在传统文化中比较接近於布置法阵和仪轨的法师道士。

但用更贴切的比喻来说的话……

“我认为,算是『集换式卡牌游戏』。”

那时,帮助洞息准备训练的灯语遥如此说道。

水色的眼睛像是在凝视眼前的虚无。

“首先我们明確一点,除非你能运气好的获得永久性增强身体机能的外掛,不然在可预测的未来里,大概率会保持一个正常人的体能。”

“而在这种情况下,人的精力就是有限的,负重、操作数量、单位时间內可以做出的行动……这些都是掣肘战斗的关键因素。在一定时间內可以用出的外掛必然是有限的,需要互相搭配使用。”

“嗯,我大概明白了。”

洞息若有所思地点了点头,立刻接上话茬。

“所以才算是『集换式卡牌游戏』吗?不同的卡牌互相配合,確实是贴切的比喻。”

仔细想想,歷史上確实存在一个卡牌游戏,甚至可以说是最伟大的卡牌游戏,就是类似的结构。

这个游戏虽然在全世界范围流通,无论是设计思路还是玩法都堪称天马行空,但却缺乏严格的数学范式和通用规则,甚至连卡牌的效果文本都模糊不清,这就与目前他所接触的外掛非常类似了。

“所以,我们不如直接效仿这种模式。”

靠在椅背上,灯语遥微微一笑:“有现成的范式可以模仿,自然再好不过。”

“你知道——运作轴的概念吗?”

“轴……?”

神色一凝,洞息微微点头道:“我確实听说过。”

“运作轴”,可以说是决斗卡牌王里最核心的概念了。

在游戏中,“轴”指的是一小套具有高度內部联动性的卡片组合,它们通常围绕一个或多个核心展开,能够高效、自主的完成某些特定效果。

而“运作轴”,就是整个流程的代名词。

更抽象一点,可以把它想像成一个“引擎”或者“功能模块”,只需要合理搭配卡牌,往往就能產生1+1>2的绝妙结果。

“外掛也可以是相同的道理吧。”

她继续给出了一些自己的看法。

“不同的外掛之间互相配合,或者划定特定的场面使用,再把这些外掛配合整理……不就相当於『套牌』了吗?”

套牌,即一整组用於特定战法的卡牌。

“好像,確实是这个道理。”

讲到这里,洞息竟有一种豁然开朗的感觉。

一个好的套牌必然有三个要素,那就是內部联动性、资源循环性和目的性。

『一卡启动,多卡跟进』、『在运作中保持后续稳定』以及『达成作战目標』,这些都是可以嵌套进外掛使用的守则。

“通过布置一个启动条件简单的外掛,达成另一个外掛的条件,接著利用这个外掛去启动难度更高的外掛……乃至搭建自循环的构筑,確实是行之有效的方法。”

短短几分钟內,洞息就想到了许多可能的应用效果,以前运用单个外掛进行操作的思路瞬间被拋在脑后,逐渐露出些许喜悦之情。

“如同轴承般运转——一套用於特定场合的外掛,就是『主轴』。而在其他情况下,或许可以设置一个『辅轴』,用於应对大多数意外危机。”

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