第16章 游戏开始(2/2)
其他角色也各有优势......
游戏规则很简单:玩家阵营需要在城堡內存活一小时;
杀人狂则要猎杀所有人。
获胜阵营將平分1000元奖金。
虽然500元一张的门票对比奖金像是"羊毛出在羊身上",但独特的角色扮演模式和沉浸式体验,还是吸引了不少游客前来尝试。
他们来得比较早,没过多久,工作人员就领著四个年轻人走了过来——
两男两女,其中一对是情侣,另外两个是单独来的。
"请大家先抽取角色卡,十分钟后游戏正式开始。"
工作人员拿出六张卡牌,分別对应六个身份:
电锯杀人狂:手持电锯,能感知玩家心跳声(每5分钟获得距离最近玩家3秒定位)。
城堡主人:拥有城堡结构图(可开启3次密道)。
长子:携带信號枪(可眩晕杀人狂10秒)。
次女:有医疗包(可復活1名队友)。
朋友组(两人):每人一只手电筒(可暂时致盲杀人狂3秒)。
言斐和顾见川对视一眼,率先上前抽取了自己的角色卡,其余四人也依次抽取完毕。
接下来员工解释一下游戏规则。
特殊规则:
为了平衡游戏,在第一名受害者被抓到前,杀人狂处於"虚弱状態",无法攻击。
每位玩家都有一次指控杀人狂的机会。
若指控成功,杀人狂直接失败,玩家阵营获胜;
若指控失败,指控者会立即被杀死,同时杀人狂解锁全部能力,游戏进入正式大逃杀阶段。
(ps:友情提示,第一个行使指控权的人请务必考虑清楚后果。要知道不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。)
"请大家保管好自己的身份卡,不要轻易暴露,尤其是杀人狂。"
工作人员提醒道,"稍后我们会发放对应道具。"
背景故事:
这座城堡里,有人被恶魔附身,变成了杀人狂。
其他人察觉异常后报警,但警方需要一小时才能赶到。
玩家们必须在这段时间內存活,否则全员失败。
"还有问题吗?"
说完,工作人员环视眾人。
"我有一个问题。"
短髮女生陈可举手提问:
"如果五名玩家直接亮出身份卡集合,一起指控杀人犯,游戏会不会直接结束?"
工作人员笑著摇摇头:
"別忘了,杀人犯在被恶魔附身前也是有身份的。除非他主动暴露,否则这个方案很难成立。"
他顿了顿,补充道:"根据以往经验,建议你们不要考虑这种玩法,很容易团灭。"
说完,工作人员开始引导玩家们分批进入游戏区域。
临分开前,顾见川有些担心第一次玩这类游戏的言斐不適应,凑近他耳边低声嘱咐: