第49章 挖三填一(1/2)

苏桃看著宝箱內开出的饰品,又看了一眼几近疯狂的弹幕,忍不住好奇地询问道。

“这个饰品很珍贵吗,有什么效果啊?”

苏桃把滑鼠放到了饰品上面,屏幕右侧立马出现了这个饰品的名字和效果。

“鞋带束头,效果是提升玩家5%的移动速度,怎么感觉提升並不大呀。”

用百分比来进行描述,尤其是数字较小的时候,玩家缺少明显的对照,很难对属性的提升形成概念。

尤其是苏桃对游戏的了解不够深入,不清楚在游戏內提升属性的难度。

不过,弹幕上的部分老玩家,用浅显的概率学和亲身经歷,让苏桃对这个道具的稀有程度有了初步的认识。

“难怪老人总是喜欢说傻人有傻福,我玩了一整个下午,开了几十个宝箱了,都没能爆出一个饰品,结果苏苏姐你告诉我,你只花了不到5分钟,就拿到了鞋带束头?”

“根据官方公布的爆率,以及一些博主实际体验后的推测,普通宝箱內鞋带束头的爆率,仅仅在0.5%-1%之间徘徊。”

“苏苏姐,你就实话实说吧,是不是偷偷和星卡签订合同了?”

“隔壁小破站还有博主开了两百多个宝箱,硬是没能开出一件饰品,难道这就是傻子克高手吗?”

“我看官方的爆料,鞋带束头好像是后续大部分鞋靴类高级配饰的必要合成材料,苏苏姐你可要保管好了。”

“嘿嘿,突然想起来,苏苏姐开的可是硬核难度世界,要是一旦死翘翘了,物品栏里的鞋带束头可就找不回来了。”

看著弹幕上,一堆人发出羡慕嫉妒的评论,苏桃即使仍然不太清楚鞋带束头的重要性,但是准备好好保管。

只是,在看到最后一条弹幕时,苏桃倏地反应了过来。

她开的可是硬核难度世界,人物只有一条命,一旦死亡就要重新来过,身上的物品自然也无法保留。

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於是,苏桃一边小心地往火柴盒的方向走去,一边向弹幕求救。

“兄弟们,我有点后悔了,有没有好心人教教我怎么更改世界的难度?”

面对苏桃的询问,直播间数万人却是没有一个愿意回答,而是纷纷发出了幸灾乐祸的弹幕。

“苏苏姐一开始不是雄心勃勃的吗,怎么开局见到一个鞋带束头,就直接萎了?”

“面对新游戏,苏苏姐哪次不是这样,前期大放豪言,后期唯唯诺诺。”

“坏消息:苏苏姐出了鞋带束头;好消息:苏苏姐创建的世界是硬核模式。”

“苏苏姐小心点哦,硬核模式的怪物不仅伤害高,血量也不低,更重要的是刷新概率极高!”

苏桃刚看到这一条弹幕,一转眼,电脑屏幕的边缘处,便直接出现了好几只墨绿色的史莱姆,並且一蹦一跳地靠近苏桃。

“不是哥们,你是预言家吗?”

苏桃吐槽一句后,连忙把注意力全部投入到游戏当中,操纵人物小心应对出现在前方的几只史莱姆。

有了方才的教训,即使没有別人的提醒,她也会小心应对。

只不过,角色装备太差,防御力和血量双低,手里也仅有一柄木剑,对伤害的增幅只能说是聊胜於无。

因此,处理完突然刷新出的几只史莱姆后,苏桃的血量仅剩下区区10点。

只要再被史莱姆碰到一次,她就可以宣告gg了。

“还好,刚才在宝箱里边,开出了两瓶弱效治疗药水。”

依照物品描述,苏桃直接使用了一瓶治疗药水。

很快,苏桃的血量回到了60点,勉强算是一个安全的血线。

只是对於苏桃来说,血量恢復满格之前,她都不会產生安全感。

只可惜弱效治疗药水会產生一分钟的耐药性,这期间无法继续使用治疗药水。

所以,苏桃只能顶著60点的血量,继续小心地往自己建造的火柴盒前进。

直播间的水友们,虽然很想看看苏桃死亡后,失去鞋带束头的反应。

但是在看到苏桃专注神情后,像是被传染了一般,不由自主地屏住了呼吸,掌心也渗出了少许汗水。

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