第90章 【锈蚀铁锚湾秘境】(1/2)

第90章 【锈蚀铁锚湾秘境】

看完卡牌的具体內容后,夜冷自言自语地嘀咕了一句:“看来,那张素材卡还真是失败了呀。”

他预想中的桃木剑相关能力並没有出现,而是出现在了强化路径里。

那张由【幽灵木琴身】改造而来的【幽灵木木剑】,很显然就是因为素材不符合要求,在制卡过程中被直接消耗掉了,没能成功融入卡牌。

这一次小小的失败,也让夜冷对制卡规则的理解,又深刻了几分。

他算是彻底搞懂了素材卡符合与否的关键。

首先,就是要找准核心关键词。

就比如这次的关键词毫无疑问是“桃木”,而並非“剑”。

所以在製作的时候,若是满足了“剑”的形態,而没有满足“桃木”的材质,制卡就会像现在这样,判定该素材不符。

反之,如果他用的是一块未经雕琢的桃木,满足了材质,但形態不是剑,那么制卡大概率也能成功。

当然,最稳妥的方式,还是两点都满足。

除此之外,夜冷还想通了另一点。

有些卡牌的製作,其核心素材卡的选择,並非是唯一的,而是可以在多个关键词之间进行挑选。

比如当初製作【张飞】时,夜冷使用的核心素材卡是【边地游侠】,而製作【刘备】

时,使用的核心素材卡是【村中武者】。

现在回想起来,这两张素材卡就算是完全对调一下,也同样能够製作成功。

因为【边地游侠】这张素材卡里,“边地”和“游侠”这两个关键词,其实都符合【

张飞】与【刘备】的人物背景。

而【村中武者】中的“武者”这个关键词,也是同样的道理。

想明白了这一点,夜冷的心思又回到了【秋生】这张卡牌本身。

他之所以先製作【秋生】,而不是直接一步到位,去製作更为核心的【九叔】,主要也是出於一种试探。

一个全新的系列,在投入大量资源之前,有必要先製作一张相对次要的卡牌来探探路。

毕竟,前世里的某些角色,或许很不错,可一旦在这个世界被製作为卡牌,其实际效果未必能达到预期。

若是贸然投入,结果发现整个系列都水土不服,那投入的资源和精力就打了水漂。

好在,目前为止,他所尝试的几个系列都还算成功。

无论是“歷史人物”,还是“宝可梦”里的神奇生物,亦或是【楚人美】这类灵异鬼怪,都达到了他的预期。

如今这张【秋生】卡,夜冷审视下来,也觉得尚可。

虽然【拳脚精通】这项能力,在面对武將卡灵时恐怕不够看,但製作他的重点本就不在此处,而是在於“道术”的运用。

从【硃砂画符】到【三清慑鬼】,这一连串的能力,构筑起了一个相当全面的对“阴邪”作战体系。

只是————

有一个关键的问题。

“殭尸”这个概念,在这个世界上真的存在吗?

他仔细地回忆著在学校文化课上学到的知识,那些关於秘境生態、怪物种类的介绍,在他的脑海中飞速闪过。

確实是从未在课本或是老师的讲述中,听到过“殭尸”这两个字。

如果这个世界根本没有殭尸,那【镇尸符】、【糯米驱毒】的部分效果,以及强化路径里的【镇压殭尸】,岂不都成了摆设?

那这张卡的价值,无疑要打一个折扣。

不过,就算没有殭尸,卡牌介绍里也明確提到了,大部分道术能力对“阴邪目標”同样生效。

从泛用性的角度来看,依旧具备相当的实战价值。

而且,退一步讲,整个殭尸题材系列的角色,相较於歷史人物或是宝可梦那般宏大的谱系,数量算是极少的。

屈指可数的核心人物,意味著较低的构建成本。

用较少的投入,构建一个专门克制某一类敌人的特化卡组,这笔买卖,怎么算都不亏。

所以,这个系列在夜冷看来,还是值得製作的。

在心里將利弊得失盘算清楚后,夜冷决定先將【秋生】召唤出来看看。

白光闪过,一道年轻的身影便出现在了房间里。

与夜冷记忆中电影里的模样分毫不差。

毕竟在绘製卡面的时候,夜冷就是完全照著人物的原样画的。

想到这里,夜冷脑中不由得冒出一个念头。

既然这样,那前世的那些女明星————

算了算了,別当lsp了,这毕竟不是都市后宫文。

夜冷很快將这不切实际的念头甩出脑海。

夜深,准备睡觉的夜冷,特意將【秋生】和【楚人美】都召唤了出来,让两人守夜。

此举,也是为了让他们提前熟悉一下,知道谁是队友,免得日后闹出乌龙。

別以为这种可能性不存在。

如果两个卡灵之前从未见过,且属性还相互敌对,卡师又恰好不在现场,那么骤然相遇,就真的有可能会直接打起来。

第二天一早,夜冷早早起床。

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