第14章 收尾(2/2)
“任务奖励1:200*170%=340点经验值”
李澈的经验条被填满,面板上的等级来到了lv3(159/300)
“任务奖励2:200*170%=340点游戏幣”
算上之前开完新手任务奖励后剩下的游戏幣,总共有409点游戏幣。
不算太多,但是商城里的稀有物品已经可以挑一下了。
“任务奖励3:隨机品质隨机物品”
看著背包里出现的银白色礼盒,李澈深吸一口气,眼里流露出激动的光芒。
在一阵激动地苍蝇搓手之后,李澈低喝一声“开!”打开了宝箱。
下一秒,李澈手里多了一盒香菸。
利群
品质:稀有
类型:道具
特效:祝疗菸草。烟盒里共有20只香菸,每支香菸点燃后,烟雾会加速范围內生物和吸食者的伤口癒合速度。
备註:吸菸有害身体健康,抽了这包就戒。
这东西不错,虽然只有20次使用机会,但能加速伤口癒合,而且还能不止一个人用。
如果香菸可以自己恢復,这东西估计就能有精良的品质了。
接下来是抽捲轴。李澈仍旧是苍蝇搓手一会儿,“开!”,点开背包里的捲轴宝箱。
死物苏生术(低阶)
品质:稀有
类型:捲轴
特效:死物苏生。使用后捲轴消失,使用者获得技能死物苏生术(低阶)。该技能可赋予无生命物体一定的意识、智慧和行为能力,单次最多持续五分钟。
消耗:由目標物体的品质和质量决定,开启最少消耗100点灵力值,维持每5秒最少消耗10点灵力值和3点理智值。
冷却时间:30分钟,从技能效果结束后开始计时。
备註:每消耗10点灵力值,获得1点技能熟练度,当获得1000点熟练度时,技能提升为死灵苏生术(中阶)。
备註:没有生命的死亡如同无根之浮萍。
李澈眼前一亮,这竟然是个附带成长性的技能。离开副本之前李澈和仇百年交流过一些有关“游戏”的信息,知道这种可以升级的技能非常稀少。
並且,有中阶就说明大概率还有高阶。现在低阶技能就有稀有品质,如果能升到高阶,那就相当於一个完美品质的技能。
第五项奖励是一点自由属性点,加上升级获得的属性点,李澈现在有两点自由属性点可以加点。
考虑到加点的指数提升会把锻炼带来的提升计算进基数,李澈决定等到下次进入任务前再加点。
由於这是李澈第二个任务,且任务评价超过a+,李澈又一次获得了抽取新人专属福利的机会。
这一次李澈还是选择了花费50点游戏幣进行隨机抽取。
恶魔果实
类型:消耗品
品质:完美
特效:恶魔化身。食用者將获得特殊能力。
备註:未知的恶魔果实,你有没有勇气赌一下它的能力?