第135章不出意料的横扫(1/1)
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2010年11月17日,下午七点,釜山国际会展中心。
由韩国文化教育观光部、《电子日报》报社和《体育朝鲜》杂志社联合主办,并由韩国游戏产业协会协办的韩国最大的游戏颁奖典礼,一年一度的韩国游戏大赏在此举行。
就主办规格而言,游戏大赏甚至超过了由《体育朝鲜》杂志社主办,《朝鲜日报》协办的青龙奖、由韩国电影人协会主办的大钟奖、以及由《日刊体育》报社主办的百想艺术大赏。
当然,就民间的影响力和关注度而言,游戏大赏远不如合称韩国影视三大奖的后三者;可是就政府、国家的重视角度来看,游戏大赏至少不在后三者之下。
除了分平台的四个人气奖之外,游戏大赏的评选规则是网友投票占20,大赏委员会占60,专业记者投票占20%。
投票时间为10月18日至11月1日。也就是说本届大赏的最终结果其实早在半个月前便已经决定了,只不过要等到今天才能揭晓而已。
作为韩国游戏公司第一巨头,纳克森总部以及旗下子公司、分公司占据了百多张观众席,而刘可韦和车光龙两人,此刻正西装革履地坐在纳克森方阵的不起眼的角落里。←百度搜索→【ㄨ书?阅ぁ屋
原本今年游戏大赏根本没有三人行工作室什么事,与他俩扯不上什么关系。可是赵理事以让他们“提前熟悉一下气氛”以及“顺便混个脸熟”的理由,将他俩给临时喊来了。
就连此刻身上那两套西服,都是出发后在某家路过的商场里购买的。
赵理事和权专务陪着纳克森的社长金正宙、代表理事许民等一干决策层首脑们坐在第一排。刘可韦和车光龙两人便低调地找了个最偏僻的角落坐下,只想安安静静地打一回酱油,反正作为刚成立一个半月的工作室而言,基本上公司里也没几个人认识他们。
刘可韦捧着手机带着耳机观看今天刚公开的《hoot》舞蹈版m阅读,更优质的阅读体验。