62条反馈(2/2)

33.一些奇怪的设定没有解释,其实是在后期有特殊剧情。

54.这是爽文,我自己写的挺爽的文。

47.比如把侵蚀改成辐射?

35.一定程度上我觉得这种“玄之又玄,不讲人话,全程意识流”倒更像克苏鲁那种“不可名状”的风格。

21.这里就比较羡慕有粉丝基础的作者了。

31.实际上我有看书评,毕竟有些文章的逻辑漏洞自己本人不会察觉,这全靠各位了。

52.我总不能把4500拆成两个吧,这太不是人了。

48.一个奇幻小说而已,不要深究那么多了。

45.你把本书理解为一个魔改世界科技树发展史也没问题。

44.本书不完全是蒸汽朋克,它处于一个时代的交接处,蒸汽落幕,电力崛起,毕竟特斯拉都出来了。

24.其实我还是想写胎死腹中那本,我为它鸣冤啊。

36.毕竟现在古神满地,克总弱船人尽皆知,一点不可名状的感觉都没有了。

12.其实很多设定词汇并不只是玩梗,它有着自己的作用,只是还没写到,比如主角的名字。

51.其实本书的更新主要是根据剧情节奏来,比如剧情比较重要就一个大章结束。

23.设定上,大家也说了有很多acg作品的影子,可实际上,本书的大部分设定脱身于我胎死腹中的那本,把现代设定改成魔幻风后,就变成了这样,蛮带感。

14.因为本人写的时候就要读好几遍,再发出来时整个人已经麻木了,有时查不出错字,这就看诸位了,一般来说我都会立刻更改。

29.主要感觉写这种固有设定的,就感觉被限制在了条条框框里。

37.当然会有人说“写的什么哈皮,差评。”

34.主要原因我是觉得上来用几十章罗列设定太蠢了。

13.其实不想写什么复杂的东西,但总忍不住。

25.说不定下本重写一下它。

16.这得找编辑,但我加上编辑后总共就说了两句话。

19.但很显然这种写法很作死,违背主流。

22.因为是网文连载日更,每天供我雕琢文章的时间并不多,更不要说本书主要以故事性为主,所以难免有些节奏乱的地方。

39.其实本书一切的起因与一个scp项目为灵感。

30.大家有疑问的点,实际上都有解释,只是还没到表明的时候。

58.多多支持啊,说不定在大家的努力下,我就去干游戏剧情了呢?讲真游戏美术这玩意不是人干的。

59.我非常向往的一个游戏厂招编剧了,给个机会。

60.再次感谢各位。

61.咚咚咚。

(本章完)