第五十五章 埋头发育(2/2)
看到血魔出现,赵定国心中一惊,但却并没慌乱,而是立即做出最正确的选择。停在防御塔下是肯定不行的,所以,他拼着掉血往后跑了几步,脱离了防御塔的范围。一旦没有了塔的攻击,赵定国立即停了下来。虽说割裂有个初始的伤害,而且他跑了几步也损失了一些生命值,可龙骑士本身就是力量型的英雄,而且生命恢复快、防御也高。以他现在的状态,面对血魔仍旧有一战之力!
在心里确定了计划后,赵定国无视了打的火热的下路,继续在自己的上路推起塔来。
作为一个沉默技能和前期耗血的技能,血之狂暴的效果无疑非常强。哪怕一级时,就有长达六秒的恐怖持续时间。若是目标为依赖技能吃饭的法师,中了这个招就等于直接废掉。可偏偏,它有一个后遗症,那就是中了它以后,会因为血液的狂暴而增加一定的基础攻击力!
然而,近卫方当然注意到了赵定国这个唯一的后期,不会放任他打钱!
跟上路的一对一、中路的平静不同,下路汇聚了两方最多的英雄,可谓打的无比火热。在赵定国双杀冰女的时候,下路的英雄就已经两度交手,互有胜负。尽管从场面上看,在夜魔的加入后,天灾的表现有了一定起色,但耐久度本就不多的下路一塔却被近卫拿掉了!
不沉默的话,赵定国有火焰气息和神龙摆尾,能杀他!
血魔显然没料到赵定国会这么镇定的等他,他愣了下,给赵定国放了禁魔技能——血之狂暴!
这个时候,赵定国才有功夫将注意力暂时挪到下路。
在下路僵持了一会后,近卫的英雄们发现推完一塔已经是他们的极限,想接连进逼二塔不太可能。于是,血魔趁着自己大招冷却完毕,准备来上路抓一下赵定国。出于隐蔽的考虑,他虽然选择了tp,但却不是直接传送到一塔,而是传送到相对腹地的二塔处。
如果沉不住气不停的参与团战,很可能自己死成鬼,最后完全没发育起来。相反的,只要他的装备跟得上,哪怕前中期己方劣势,最后也能依靠后期的强大一举逆转!
两百多金币的击杀奖励自然不用提,由于是单杀,赵定国独享了击杀冰女获得的经验,等级一举提升到了7级。
尽管赵定国自己也是假腿、灵魂之戒外加几百金币,经济上不比黑暗游侠差,但龙骑士最强势的时刻,是在16级拥有了三级大招时。可黑暗游侠不同,她的大招是被动增加敏捷,再加上能增加攻击的强击光环,所以她的强势期要比龙骑来的早!
三级的火焰气息放出,冰女的血量瞬间少了一截。紧接着,赵定国使用了灵魂之戒,用多出来的蓝放出了神龙摆尾技能。这个眩晕技能原本的施法距离非常近,必须要近身后才能释放。可变身为龙后,这个技能的施法距离提升了一倍还不止。两秒多的眩晕时间,已经足够赵定国打出致命的伤害了!
在之前上路的战斗中,血魔出于克制撼地神牛、双头龙等英雄的考虑,将它加到了两级,这一下就是40%的基础攻击提升,而且持续时间也长了一秒。赵定国的龙骑士虽然因此被沉默七秒,但他皮糙肉厚,并不是特别依赖技能的那种。而且,额外增加了40%的基础攻击后,他的攻击力得到极大的提升!
而且,他还顺势将兵线带到塔下,开始进逼近卫方上路一塔。
不走的话,他现在就在塔下不远,还处于防御塔的攻击范围!
沉默了,人家后期英雄的攻击力暴涨,还是能杀他!
血魔很聪明,知道一旦自己直接飞到一塔下,看到传送法阵亮起,赵定国多半会直接掉头离开。那样的话,他也未必追的上。可自己先回到二塔下,然后利用视野的优势冲上来,多半能起到出其不意的效果!
“龙骑老大,上路怎么样?压力大不?”
就在这时,注意到龙骑和血魔短暂交手的双头龙发话了。
在下路打了两架后,他的等级到了6级,但自己也死了一次。虽然等级还可以,但身上的装备就很一般了,几根树枝,一个小魔棒,还有一双速度之靴。不过,虽然秘法鞋没出来,但状态完整的话,身上的魔力还是足以支持一轮技能的。
双头龙觉得,血魔来gank赵定国一次不成,很可能还会来第二次。到那时,来的未必就只有一个人了,所以想过来蹲一下赵定国!
ps:所谓蹲,就是隐藏在暗中保护、埋伏的意思。有时候,可以看到后期一个人在兵线上孤零零的打钱。若是贸然过去抓,对方的身后、树林两侧就会突然冒出一群人来,将之反杀。这是辅助英雄用来保护后期打钱的战术,同样也可以勾引敌方。