第二百二十一章 秘境第一关(1/2)
冰火流是祈求者的二大流派之一
这个流派前期可以使用的技能主要有纯冰系衍生出的急速冷却、纯火系衍生出的炎阳冲击(即天火)、以及两系元素不同比例衍生出的熔岩精灵(火人)和寒冰之墙(冰墙)。之所以在秘境中选择它,是因为这种流派持续输出强,同时又足够安逸!
这个流派的核心技能就是熔岩精灵!
正因此,赵定国的加点方案为四级冰原、四级火元素和两级大招。这样组合的最大特点、就是,可以早早的将熔岩精灵技能做出来。由于冰元素和火元素的等级同时达到四级,原本只能召唤一个熔岩精灵的技能将会出现质的变化,即可以召唤出两个熔岩精灵!
这个技能,非常强大!
被召唤出的熔岩精灵又叫火人,拥有不俗的输出,当然也能用来当肉盾。随着冰、火元素的等级提升,火人的持续时间将超过技能冷却时间,也就是说可以全程召唤。除了这些优点外,它还拥有破甲类技能。炙热的攻击每一下都能降低敌方单位一点护甲,最多可以叠加十次!
能降低目标最多旧点的护甲啊!
想想都觉得恐怖!
有这样两个强大的火人当助手,赵定国的输出能力说是直接翻倍也不为过!尤其是再配合冰墙的减速,以及急速冷却的超强控制能力,绝对可以让敌人无计可施,只能身体抖的抽风一般被他直接打到死!
完成了这样的加点后,赵定国开始切元素之球,然后做衍生技能。
若是再算上8点智力带来的的攻击力提升……
看到这两只怪物出现,赵定国不惊反喜。
跟普通的树人战士拥有的自然力量不同,这两只树人战士显得狂暴了许多,身上也多了几分血腥气。没猜错的话,这是经过血精灵一族用秘法改造过的树人战士!
赵定国连升了四级火和四级冰,等于是增加了八点力量和八点的智力。这种属性上的直接提升,也让赵定国的实力得到增强。
考虑到现在血量还是满值,所以赵定国切的是三个火球。看到这三个乒乓球大小的火球以玄奥的轨迹在他肩膀周围环绕,赵定国忽然对通过这次试炼多了足够的信心。
就在这时,旁边的树丛突然传出轻微声响。随后,从里面冲出了两只异化过的树人战士。
比如赵定国当前切出的三个火元素之球!
熔岩精灵的核心温度极高,就算钢铁都能融化!然而,因为是赵定国召唤出来的缘故,这两只看上去很吓人的熔岩精灵在他面前乖巧无比。赵定国试着伸手过去,也只感觉到一股温和,就像是冬天把手放到暖炉上,并没有受到任何伤害。
“啪!”
比如冰元素,每提升一级,都可以增强急速冷却、冰墙和火人等技能的效果,同时还可以增加2点力量!
如果抛开附带的暴击技能,一把水晶剑的效果也不过才增加巫点攻击而巳。而八点智力带来的魔力上限加成和恢复速度提升,更是水晶剑完全不具备的!
现实世界中,血统是要靠自己修炼的,当然不会出现这种情况。可在秘境里,因为要在短时间内尽可能的考验试炼者,所以就出现了类似死亡团战中的情况。赵定国初入的等级是旧级,之后每次击杀怪物,都会得到经验。这两只异化的树人战士,就是他的第一道小菜!
短短半分钟的功夫,两只本来血厚防高的怪物就被赵定国击杀。两道肉眼可见的能量涌入他的身体,化作经验。
要知道,先锋盾增加的生命恢复速度也不过才6点,秒而巳!
凭空增加了44点攻击,是什么概念?
同理,每切出一个一级的冰球,都能增加1点3秒的生命恢复速度。
这意味着,赵定国一旦没血了,可以将三个元素之球全切换成冰球。他的生命恢复速度,将会因此暴增口点尸秒!
眼看三个小时的倒计时开始缓缓启动,他再没犹豫,以精神控制着冰火两系元素,最后魔术一般以两桑元素能量招出了两个浑身炽热的熔岩精灵!
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