第274章 没人比我更懂刀塔!(1/2)

第274章 没人比我更懂刀塔!

“为什么?”

面对来自张硕的暴击,冰蛙很不理解,“现在的刀塔2难道不够完美吗?如果做的不好,那青鸟互娱又为什么要大价钱收购呢?”

站在冰蛙的立场,他原本跟v社合作的好好的,非常愉快,甚至都已经准备在v社养老了,结果青鸟互娱横插一脚,横刀夺爱,将刀塔2买走。

现在竟然又要夺去刀塔2的开发主导权,简直要把人给逼疯了。

“你先别急。”

张硕倒是一如既往的淡定,“不妨先看看这个。”

“这是什么?”

冰蛙疑惑接过张硕递过来的一份文件。

“这是我对刀塔2提出的几条大的修改意见,如果你的团队能够接受这些改动,同时又愿意来滨海城工作,那么之后还能继续主导对刀塔2的开发工作。”

张硕从不打无准备之仗。

因为从一开始,刀塔2就是在跟时间赛跑。

甚至可以说是一个天上,一个地下。

原时空,玩家对刀塔2的吐槽可谓是数不胜数,张硕也只能针对主要的几个槽点,进行针对性的修改。

这就好比一个大师级的编剧,耗费数年之功,自认为拿出一个已经完美无缺的作品,却要被一个外行指手画脚,改七改八一样。

刚组建不久的运营中心,一下就立起来了呀。

原时空刀塔2最被吐槽的就是坑爹的天梯机制了,既没能杜绝小号,又经常匹配到不适宜的队员,坑了一次又一次。

他能够理解冰蛙,包括一些老刀塔玩家对刀塔的情怀,但情怀又不能拿来当饭吃,无法充分赢得市场的游戏,那就是不合格的游戏。

最好是能够引入新手场。

丸美对刀塔2的宣传近乎于零。

看完之后,冰蛙的手都是颤抖的。

这将是一项浩大的系统工程。

就是要做成生态,尽可能地增加玩家粘性。

张硕的修改方案,就是压缩新手阶段的英雄池,多出来的英雄不是说不要了,相反,可以有多种方式获得。

张硕现在说的也只是提纲掣领,他当然也可以越俎代庖,代为编写出一份营销方案来,但那样做就太累了,也容易造成运营中心对他的依赖。

这么复杂的注册系统,偏偏又不跟手机号、身份证绑定,导致小号横行,炸鱼横行,进一步削弱了新手玩家的游戏体验。

妥妥的中庸之道。

新手玩家打开刀塔2,看着一百多个英雄,估计一下就陷入选择困难症,再进入游戏看到无数个物品,更是瞬间懵逼。

又比如放在商城购买。

比如达到某个段位,自动解锁一部分英雄。

他还对刀塔2的营销方案提出了具体要求。

但是!

“我会的。”

除了地推。

………

“所谓的赛事运营,不是简单的国际邀请赛,而是要自上而下建立一整套完善的职业联赛体系,包括赛事宣传、赛事组织、职业竞技俱乐部的培育、赛事转播等等,每一个环节都要做好,甚至是做到极致。”

不仅如此。

这就是赛事运营的魅力所在了。

三是调整英雄数量跟游戏道具。

实话说,论游戏性,除了入门门槛高之外,刀塔2其实是吊打《英雄联盟》的,尤其是在游戏平衡性上更是做到了极致。

从长远看,未必就是什么好事。

具体操作包括引入快速模式,将一局对战的时间尽可能地压缩到半小时左右,而不是现在长达一个多小时。

事实就是,冰蛙确实是大神级的开发者,也确实是刀塔2的灵魂人物。

这一世,青鸟互娱面对腾达,其实是有很强大的品牌优势跟粉丝优势的,只要舍得钱做广告,不怕没有人玩。

总之一句话。

那简直就是一种煎熬。

“所有这些,都必须要改吗?”

还可以在后续大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。

一是简化注册流程。

冰蛙现在的心情其实很复杂,按他的脾气,早该拍桌子走人了,可又实在是对刀塔2感情太深,又割舍不下,只能是被张硕拿捏。

国内不知道多少刀塔2新玩家,刚要准备玩,就被复杂的注册系统劝退。

只是要做到一个再平衡。

跟丸美不同。

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