第1296章 科美乐数码娱乐(1/2)
第1296章 科美乐数码娱乐
“徐总,企鹅的马总到了,在会客厅等您。”李金玲提醒道。
“我马上过去。”
徐良简单收拾了一下桌上的文件来到会客室。
麻藤连忙起身迎上来。
“徐总。”
徐良笑道:“老马,看你春风得意的样子,就知道企鹅现在发展的有多好。”
“企鹅能有现在的发展,多亏您的英明领导……”
徐良挥手打断他的话。
“咱们都是自己人,就不说这些了。
你对企鹅的贡献我都看在眼里,功不可没。”
“您太夸奖了。”
简单的客套后,徐良招呼他坐下来。
秘书奉上茶水后。
“上次我发给你的计划书你看了吗?”
“看了。我们已经根据您的要求成立了‘1号开发组’,组长就是您邮件里专门提到的张晓龙。”
徐良点了点头。
“现在智能手机越来越多,全球范围加入这场竞争的机构也不断增长。
可以预见移动互联网的时代马上就要来临了。
这对全球任何互联网公司都是一个巨大的考验。
抓住了,就能趁势而起,成为新时代的巨头。
如果抓不住,就要被掀翻在地,受人嘲讽,雅虎就是最好的例子。”
麻藤心中一颤。
虽然雅虎已经被微软并购,但这次并购除了一开始给微软各项业务带来一定加成外,并没有产生什么决定性的影响。
google仍然是全球英语市场搜索引擎霸主,甚至占有率还上升了。
门户网站业务持续贬值。
除了雅虎邮箱还有点价值,剩下的怎么看都不像有未来的样子。
因此,这笔交易在全球范围内都被认定失败了。
甚至还有一些财经媒体把它跟美国在线和时代华纳的实际并购相比,极尽讽刺之能事。
那可是雅虎。
他创业的时候如雷中天的存在。
现在直接变成了病猫。
“微信就是企鹅进入移动时代的钥匙,一定要重视。”
麻藤认真的点了点头。
同样的话对方已经跟自己说了很多次。
能让对方这么重视,他心里‘微信’的分量也更重了。
“再就是qq音乐、鸿蒙音乐网、幻剑等网站的移动版本。跟pc时代不同,智能时代强调的是交互。
简单来说,pc时代是给客户做饭。
这时候互联网刚开始发展,客户选择不多,所以这饭做出来,你不吃也要吃。
但智能时代不一样了。
现在互联网网站好像雨后春笋,雷同的网站一个月内能出现几十上百家,这个时候再抱着之前pc时代的理念来做网站,肯定要失败。
只有那些给用户留出足够空间,交互属性强,可玩性高的产品才能胜出。
我不希望看到企鹅好不容易打下的基础,被其它公司取代。
你明白吗?”
“您放心,企鹅绝对是亚洲,甚至全球最好的社交和泛娱乐公司。”
“老马,对你的能力我是放心的,但底下人心思各异,关键是要把他们的思想转变过来,这才是最重要的。”
“好的。”
“定下收购科美乐了?”徐良接着问道。
从07年开始企鹅就一直筹谋通过收购来扩充自己旗下的游戏业务。
当时主要有英国eidos和东瀛科美乐。
具体哪一家并没有定下来。
麻藤点头后,“企鹅的用户群主要在亚洲,尤其是东亚和东南亚。
这里的用户显然更熟悉‘科美乐’旗下的那一连串经典游戏。
《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《兵蜂》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》等等。
几乎所有华夏80后都玩过这些游戏。
尤其是《魂斗罗》,知名度最高。
拿下科美乐,只要把这些经典游戏重制,只要质量不差,凭借情怀都能赚上一笔。”
徐良点了点头。
“你们跟科美乐方面谈过吗?”
“有过简单的接触,我们希望收购科美乐旗下的数码娱乐,而不是科美乐集团全体。”
科美乐虽然顶着游戏公司的名头,但它跟东瀛其它游戏公司一样,并不是单纯的游戏公司。
而是一家游戏为主的‘娱乐’公司。
主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。
经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、“柏青哥”弹珠机等。
尤其是“柏青哥”弹珠机,至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为东瀛第一。
也就是说,科美乐本质上是一家‘赌/博’公司。
游戏业务在科美乐内部只是众多业务中的一个,甚至都不算主体。
在2006年的时候,科乐美集团组织重整。
科乐美实施控股公司制度,将其游戏事业独立为科乐美数码娱乐。
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