第222章 巴卡尔的遗物(1/2)

第222章 巴卡尔的遗物

自由都市。

蔚蓝的大海之上。

齐老板今天的办公环境是一艘豪华游轮,不仅有各种美酒美食,没事还可以钓钓鱼,或体验其他攒劲的节目。

自从有了自由都市秘境。

他也算是越来越会享受生活了。

不过享受归享受工作也必须保质保量。

齐霁使用了两次灵感激活,先后激活了“艾尔登法环”和“战神”系列的灵感结晶。

首先激活的是老头环。

各种熟悉的素材,立刻呈现在了眼前。

——

场景素材:史东薇尔城、雷亚卢卡利亚、火山官邸、王城罗德尔……永恒之城、鲜血王朝……幽影城!

人物素材:截肢葛瑞克、满月女王蕾娜菈、碎星将军拉塔恩、亵渎君王蒙格、女武神玛莲妮亚……盲眼剑士、宵眼女王……黄金葛德文、永恒女王玛丽亚!

怪物素材:……

装备素材:……

——

有老头环本体dlc以及衍生品所有内容。

至少几十个只存在于背景以及设定集的人物。

比如永恒女王玛莉卡、黄金王子葛德文等,无不是直接推动剧情核心主线引发破碎战争的核心人物,而他们在游戏里是从未正式登场过的。

又比如有多名确定存在却身份神秘的隐藏大佬宵眼女王、风暴王等。

此外还有尽管没有直接证据、或其证据已经在剧情中被抹去,但种种迹象表明必然存在过的祖灵之王、火焰巨人王、永恒之城诸王,黄金律法以及各种信仰与神祇创造的历代古王与神人等。

整个世界观背景之下的所有神祇也包括其中。

无论是无上意志、猩红腐败、无形之母,还是暗月、死亡、癫火等。

总而言之。

内容太丰富了。

齐霁将保留原本剧情框架并进一步拓宽世界观。

他将创作更多补充内容,甚至原创更多故事与战斗,而这部分将用来构成、融入并解释第四秘境的世界观。

第四秘境代号为:噩梦病界。

这会是一个癫狂无序的混沌宇宙。

世界观的源头是一种无名原初的概念,没有任何词语或描述方式可以精确形容其存在以及性质,而有些能意识到其存在的文明或信徒将其称为原初混沌之核。

原初混沌在超越一切宇宙、时间和维度的终极混沌中心诞生。

他反复沉睡。

每次沉睡都会产生千奇百怪的梦境,

这些梦境就是大大小小的世界,也就是说世界所有的一切,都源自原初混沌的一场梦,一旦苏醒所有世界所有概念都会消失,而这是最终极彻底的毁灭。

原初混沌反复的沉睡并苏醒。

在盲目而痴愚中不断创造并毁灭世界。

谁也不知道究竟历经了多少轮回,因为某些不为人知的原因,本轮沉睡特别的漫长,还发生了神秘病变,最终衍生出大量强大的邪神。

这些邪神就像病菌一样,从原初混沌之核中诞生出来,当意识到原初混沌即将苏醒,因为恐惧于被彻底毁灭抹杀,所以想出各种方法与手段拖延这注定会到来的一天。

正因受到“病菌”的影响。

各个世界都发生了不同程度的病变。

最终形成了一个个诡异压抑黑暗的独特世界观。

这些病界有可能是维多利亚时代的《血源诅咒》,有可能是中世纪风格的《黑暗之魂》,也可能是具有武侠元素的《暖雪》,或是诡秘、道诡之类的幻想世界。

有大有小。

每一个病界彼此独立。

却又存在某种紧密的联系、最终能形成互动。

冒险家将游离于一个个混沌癫狂、受到不同程度侵染的病变梦境,他们将在噩梦般的世界里经历一个个精彩的故事,最终发现隐藏在病界之外的真相。

这就是齐霁目前对第四秘境的规划。

交界地将成为第一个病界。

每一个秘境系列的开篇之作都非常关键,而《艾尔登法环》也是不可多得的顶级素材,齐霁自然会在上面耗费更多精力、从而打造出一个足够恢弘壮阔的黑暗史诗。

与此同时。

齐霁激活了战神的灵感结晶。

作为非常经典的游戏ip,战神系列仅核心游戏作品就有八部,更别说各种手游改编、官方小说、官方漫画。

从奎托斯成为战神之前的故事,再到奎托斯屠尽希腊众神,最后进入北欧众神世界,从而完整的塑造出了游戏历史上最经典的角色之一。

如果将希腊弑神的部分称之为老战神。

那么北欧神话部分就是新战神。

齐霁计划以“新战神”作为切入点,先让冒险家扮演目不识丁的文盲老父亲,再以倒叙的方式回到奎托斯年轻的故事。

如此可以用奎托斯老年和壮年的反差将这个人物塑造的更立体。

让冒险家体验热血凶悍残暴的弑神之旅。

当然在具体制作方面。

也有必要丰富战神系列世界观。

从而使得这个系列故事更好的嵌入十国志的框架。

齐霁对两个秘境内容的制作都已有了详细计划、积累了足够多的灵感,相信用不了太久就会制作出来呈现在冒险家面前。

埋头猛干一阵后。

习惯性的查看奇迹城运行情况。

“咦,黑光篇的热度,居然暴增了这么多,今日同时在线人数一下突破850人?!”

这个数字乍看不多,若是与苇名、生化、泰坦或阿拉德相比确实如此,哪怕与终焉擂台、自由都市相比也有较大差距。

可黑光是收费秘境。

奇迹城的贡献点价值极高。

冒险家根本不舍得多哪怕一个贡献点,绝大多数冒险家也根本没有多余的贡献点,秘境人气自然没有办法与其他秘境相提并论。

齐霁非常满意:“不错,真不错,按照现在的热度,光是靠这一个黑光篇,每天就能从冒险家身上回收至少数万贡献点!”

当前。

开城只一小时。

不过首批黑光序章通过者出现了。

当发现各种全新的黑光怪物,又通过猜测推理以及脑补意识到“黑暗原形体”远不止艾利克斯,这在冒险家群体里引起了不小热议。

按这趋势发展下去。

随着贡献点发放总量逐渐增加。

齐霁觉得黑光篇人气的快速增长还会持续很长一段时间。

虽然打通黑光需要付出巨大的成本,但黑光能割草般快速消灭大量强敌,这种秘境相对来说更容易打出高评分,如果运气好出一个大货,立刻就会覆盖掉大部分成本。

更何况黑光秘境不仅能刷出坦克直升机以及黑光怪物、超级士兵。

更有机会打出各种强大的病毒原形体。

黑光病毒原形体或许能力各有差别,可吞噬吸收之类的基本能力是相同的,这也就意味着任何一个原形体都有巨大价值。

一时之间。

黑光不仅成为最爽秘境。

更成为奇迹城高投入高回报的代表。

估计一个正篇一个续作,两部作品的体量足够运行很长时间,哪怕冒险家陆续通关也会有不少人会选择二刷、三刷或无尽模式。

不过虽然黑光热度上升很快。

但此次更新的秘境并不只有黑光。

每个秘境都有独特优势,每一个秘境都有基本盘,每一个秘境都有不可替代性,而这就是奇迹城的最大特点与魅力所在!

冒险家可能会同时挑战三到四个不同秘境篇章。

可其中肯定是有主次之分的。

一旦沉浸在某个秘境之中,除非彻底通关且足够过瘾想换换口味,或遇到瓶颈短时间实在无法突破,否则都不会轻易改变主要攻略的秘境。

比如冉天云、维萨罗斯、南希丽雅等人尽管驻足看完黑光序章内容。

他们尽管承认黑光是非常优秀,可并没有影响本身的计划,这会儿已经各自离去,开启属于自己的冒险了。

维萨罗斯回到了阿拉德大陆。

这具熟悉的身体、熟悉的力量。

虽然谈不上强大却每一天都在变强。

这让他产生了浓浓的满足感、充实感、无穷的干劲!

这是现实世界不可能体会到的,毕竟现实世界的他,早在三百年前就出现瓶颈,哪能体会到秘境里这种动不动就突破、动不动就进步的感觉啊。

只要付出就一定有回报!

这也是奇迹城秘境的最大魅力之一!

维萨罗斯忍不住在心里道:“终于又回到了阿拉德,只隔一夜竟有如此心瘾,看来即使是我也没有办法对抗奇迹城秘境的剧毒……”

秘境水晶附近。

有好几名高等亡灵手下。

其中一名亡灵骑士忍不住问:“维萨罗斯长老,您既然都已经来到主城,为什么不体验体验其他秘境?毕竟等我们回到千湖城就进不去了。”

一位亡灵法师:“难道您不喜欢其他秘境?”

“坦白说,今天一日受到的冲击,胜过我过去几百年之和。”

维萨罗斯评价道:

“狂潮玩法多变、内容极其丰富,我看黑光、生化、以及狂潮竞技就算单独分拆,足以成为一个超大型主秘境,甚至独自撑起一座热门地下城。”

“十国志天马行空、大气磅礴,苇名斩断不死的宿命诅咒,隋唐补天的奇幻冒险,无不荡气回肠,其中内容更是异常庞大。”

“即使是我目前唯一没有深入了解过的星海秘境,所产出的机甲在领地战争大放异彩,更是听说其中有一种叫圣柜的宝物,不仅能扭曲时间、还具备灭世之力!”

“奇迹城三大主秘境各有特色质量极高、潜力巨大!”

“不过正因奇迹城每个秘境都蕴藏无尽宝藏和机遇,犹如一座深不见底根本挖不完的富矿,精力和时间都是有限的,所以我们必须有所取舍!”

若东一铲子西一锄头。

即使能挖出一些好处。

所获收益也是相对有限的。

因为不够专注、不够投入就挖不到埋藏最深、价值最高的宝藏!

维萨罗斯有上万名高等亡灵手下,其中绝大多数只能驻守千湖城,奇迹城众多顶级秘境之中,唯有阿拉德大陆亡灵开发起来最有优势。

与其追逐热点。

不如全心全力主攻一个。

先站稳脚跟再谋求扩张也不迟。

几名高等亡灵不由得私下窃窃私语。

虽然不知道维萨罗斯会不会彻底投靠奇迹城。

但从目前情况来看他显然已经有了长期在奇迹城发展的打算,而且打算以阿拉德大陆作为势力的根据地,让自己在奇迹城占据足够的分量。

“哪怕强如维萨罗斯长老。”

“竟然也完全无法抵御其魅力!”

“不过……这对我们来说是好事不是吗?”

“我最近在自由都市里扮演富兰克林,体验普通人的生活以及故事,这让我感觉灵魂正在焕发前所未有的活力!”

“可如果维萨罗斯真的加盟奇迹城,圣会高层是否会产生误会?”

“管他呢,天塌下来,有维萨罗斯长老在顶着。”

“……”

秘境之内。

狂战士维萨罗斯走到旅馆前台。

赛丽亚习惯性表达问候:“维萨罗斯阁下您好,又是充满希望的一天,祝你接下来的冒险同样顺利武运昌隆!”

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