第22章 什么?机制怪?哦,我也是!(1/2)
“被拉进boss战了。”
林恩很肯定是因为自己找准了领唱者的缘故,以至於触发了灰白的歌者的机制,然后被强制拉进了boss战当中。
这种情况並不罕见。
就现在这样如同被放置了场景魔法卡改变地形环境的敌方单位,林恩这些年遇到过的也有八九个了。
一般这种boss都是高度与场景融合,以活动区域受限的代价换取主场优势。
相较於魔龙安戈洛这种高自由度的个体,这类单位在主场的时候会自带一些奇奇怪怪的机制。
而这些奇奇怪怪的机制,也是最让人噁心的地方。
亡魂洪流之下,空间开始重新构筑。
蛛网状的灰紫色能量纹路沿著之前灰白的歌者的舞台对整个大裂谷进行扩散蔓延。
在外界看去,整个大裂谷黯蚀雾气形成了一块隔绝的帘幕,看上去就跟闭幕的舞台一般。
虽然是在夜里,但这会儿大裂谷外已经陆续聚集了不少想要跟在夏洛特她们身后捡漏的冒险者。
然而以现在大裂谷的状况,外面的人根本就没办法再进入。
坏消息,暂时没办法进去捡漏了。
好消息,之前在大裂谷探索的人应该都出来了,而现在大裂谷里面的人是林恩跟勇者小队。
……
由亡者们的记忆碎片构成的建筑。
黯蚀雾气沉淀在脚下,无数精神污染时时刻刻地侵扰著被判定为入侵者的存在。
大路原本只有四车道左右的大裂谷被扩张,视野一下宽敞了许多。
不知是何处打来的光源也让异化的大裂谷明亮了许多。
场景变为了较为阴沉的日间,但好在林恩的夜间的属性增幅並未消失。
“魔君威仪”的判定之下,此刻仍旧是属於夜间,也就说明灰白的歌者只是运用自身手段强行改变了大裂谷的环境。
灰白的歌者(lv.80)
·力量:?
·敏捷:?
·智力:?
洞察的效果仍旧能启动作用。
只是在林恩的视角之下,这个敌方单位的信息出现在了天上,字体也被放大了。
“之前的负面效果更明显了……”
林恩活动著五指,他很明显感受到行动有些迟缓。
这也就意味著想要做出理想的动作,就需要付出更多的sp以及mp。
如果用流血效果来做参考的话,那现在就是流魔和流精吧……
“好像还扣了血条上限?”
习惯於用游戏术语来作状態分析的林恩又在身上检查出了新的负面状態。
在林恩看来,这就是主场的优势,这就是机制在起效果。
类比同样的状况,就是他之前还在队伍里的时候討伐魔龙安戈洛。
正是因为单人不好单刷,於是才会有林恩去引怪,將其带入到瑟菈妮构筑的主场。
在形成主场优势,机制占优,以及多打少的情况下,討伐战一下就轻鬆了不少。
林恩抬起头,环视著如同布置成大剧场一般的四周,试图寻找灰白的歌者的本体。
现在顶著各种负面状態还是小问题,最大的问题是boss躲哪里了。
环视一周后,因为实在是找不到boss,林恩很快就有了新主意。
他开始朝著周围的建筑进行攻击。
过去的经验告诉林恩,对待这种占据主场优势,甚至能够利用机制慢慢放血,最后等你最虚弱的时候出手的傢伙就不能坐以待毙。
而破坏场景绝对是一个好办法!
只能在固定区域活动的boss,並且能够强行改变环境,构成新空间的敌人大部分都有个共通的特性——
“场景及敌人本身!”
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