第172章 模擬宇宙內测匯总(1/2)
第172章 模擬宇宙內测匯总
闻言,洛宇的双眸顿时亮了起来。
这个命途之力的单位是洛宇根据系统面板的经验值换算而来的。
2万单位的各大命途之力大概相当於40级左右的经验值一比一转化。
前面提到过(详见146章),洛宇这些年来已经彻底掌握了系统面板经验的各种来源与转化方式。
而系统面板的製造者是几位星神。
既然几位星神都用这种算法来衡量命途之力,那洛宇也没必要费功夫多创一个算法出来,索性就直接转换套用了。
而之所以说是与40级左右的经验值一比一转化,则是因为洛宇发现。
系统面板每提升10级所需的经验,其在质量上是存在一定的差距。
据洛宇研究,其质量大致是以指数形式不断攀升,至少60级之前是这样。
60级之后,洛宇也没研究对象可供参考了。
如果以40级质量的经验(命途之力)计算的话,只需要不到3万单位的经验(命途之力)便可將一个人从1级提升到31级,
但3万单位的命途之力,也只能让一个31级的人提升到33级。
这便是洛宇如今升级比以往更难的原因之一。
不仅经验值数量要求提升,就连经验值本身的质量也在不断地提升。
如今,洛宇的技艺与命途之力升级已经要以年为单位了。
而非30级之前一、两个月便能升一级的状態。
也正因此,洛宇更能体会到螺丝咕姆、阿茶那快60级的不易之处。
哪怕这两位都是积累了上千年乃至数千年的智识天才,可要突破到这种级別,依旧需要付出远超凡人的努力。
螺丝咕姆和阿茶尚且如此,洛宇以前见到的波尔卡·卡卡目那67级的综合实力更是不必多说。
而洛宇目前的综合实力只有44级,与这些顶尖强者还有许多差距。
除非阿哈不顾洛宇死活,直接注入大量的欢愉之力给洛宇,强行拔高其等级。
毕竟洛宇的积累还是太少了,意志、心灵、肉身、知识等等方面都还有所欠缺。
哪怕星神垂青,给洛宇开加速成长的外掛,也是需要一定时间才能追赶上这些强者。
言归正传,此次模擬宇宙收集到了2万单位的命途之力。
如果是全部给洛宇吸收,哪怕质量翻倍,这些命途之力得打个对摺,洛宇也能获得1万点经验值。
这也是洛宇主张开发寰宇版模擬宇宙的原因之一,他要收集整个寰宇的概念信息,从而快速提升自己和其他人的实力。
是的,除洛宇以外的其他人也可以用这些命途之力变强。
通过洛宇能开发出的和系统面板一样汲取命途之力变强的方法。
目前最多可以催化出类似石心十人那种十分之一令使战力的存在。
而除了作为变强的资粮外,这些概念信息还能增强各大命途的深度和广度。
动脑子產生的“谋略』、『智能”、“聪慧』、『技艺知识”等概念信息归属智识命途所有;
在模擬宇宙中產生的“回忆』、『遗憾”、『印象』、『留恋』等等概念信息则归记忆命途所有;
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