第176章 变强与復活机制(2/2)

一次次的奇蹟早已让安森將洛宇奉若神明,

在虔诚地讚美洛宇之后,安森也是继续开始狩猎。

他的出生地同样也是雅利洛六號。

只不过,他所处的位置是一片冰雪森林。

这里存在著许多裂界生物。

安森怀疑是有一处裂界裂缝在森林某处打开,並放出了这些生物。

此前安森收穫的20点经验值,便是通过击杀一种霜晶造物(10级)的裂界元素体获得的。

由於没有像钟离那样因为等级过高而经验缩减。

安森只是击杀了两只霜晶造物便收穫了20点经验值,成功从10级突破到了11级。

而安森一个文员能够击杀同级怪物的原因,则是因为他先了半个小时布置陷阱。

模擬宇宙就是百分百的真实环境具现,环境陷阱自然也是有用的。

也正因此,安森才得以凭一己之力,在后半个小时里一连坑杀了两只霜晶造物。

安森这种操作也是大多数內测玩家的操作方式。

虽然来参与第二次內测的上千亿玩家,其中绝大部分都是未踏入命途的凡人。

但这些玩家却也是各大势力从寰宇各处精心筛选过的人才。

別看他们数量上千亿,就以为內测玩家弱。

事实上,放到整个寰宇,这上千亿人,每一个都是万里挑一,甚至百万挑一的人才。

也唯有如此,才有资格参与到此次模擬宇宙內测之中。

但即使是这样,在狩猎的过程中,也难免会有人因为失误而受伤,甚至失去生命.....

由於运气太差,出生地刚好在泯灭帮毁灭范围內的心悠亚便是一个代表。

“我还没有...继承心家的爵位,我不要死,我还...不想死.....

心悠亚无力地倒在了泯灭帮小嘍嘍的攻击之下。

虽然她还想继续战斗,但残破的身躯早已无以为继。

值得一提的是,鑑於某种顏色行为会滋生许多不必要的负面信息。

在模擬宇宙之中,是禁止发生顏色事故的。

这也使得心悠亚这个美女並没有遭遇泯灭帮小嘍囉的侮辱。

只是被攻击身死。

虽然身死也会產生不少的负面信息,但这些负面信息都会被之后所诞生的正面概念信息所抵消掉。

因为原本死去的心悠亚却是再度睁开了双眼。

“嗯?我不是死了吗?”

心悠亚脸上有些疑惑,不过很快便找到了原因。

只见数据面板上的记录赫然显示“玩家心悠亚死亡,玩家未设置重生点,开始隨机选择安全地点重生..:..”

“已重生,復活次数剩余2/3。”

“原来如此,初始3次免费復活机会,而后復活需要扣除对应的经验值吗?”

通过数据面板的解释,心悠亚逐渐了解了模擬宇宙的復活机制。

“既然不会真的死去,那我也没什么好怕的了。”

意识到自已並不会真实死亡的心悠亚,心中的死亡阴影逐渐散去。

取而代之的,是死而復生的喜悦与战胜恐惧的勇气。

比起死亡瞬间產生的负面信息,这些生者源源不断產生的概念信息反而更多。

只是片刻功夫,便將先前死亡產生的负面信息所消除了。