第二十九章 艰难的抉择?(1/2)

袜子此时也被架在火上。

同理心告诉她,眼前的叛军只是为了后代。

但理智告诉她,这些人违反了帝国法律。

造反就是造反,即便联络到人类帝国,人类帝国也不会有任何同情心。

虽然这只是个游戏。

……

完全架空,这是战锤22k:黄金时代绕不过去的点。

怎么解决这个缺陷,一直是李想思考的难题。

虽然系统给出了由导航者视角完成的游戏脚本,但导航者的故事线还是太单薄了。

战锤22k时代的人类完全是些战狂。

无论是攀科技还是爆人口的速度,都位於宇宙顶端。

此时,四大邪神还没有出世。

灵族虽然是统治银河系的霸主,但他们比较热衷在家里玩造神『运动』。

唯一还在往外扩张的大型族群只有人类,此时的人类刚刚熟悉亚空间航行,殖民地也比较分散。

灵族不管事,所以现在是人类爆发的黄金时期。

事实证明,人类时间抓的正好。

短短三个千年,人类成为了和灵族一个级別的霸主种族。

为了获得更多情绪值,李想改了战锤的部分设定,当然,没有脱离战锤的大框架。

比如,李想把人类的科技加强了些。

原本22k时期的人连亚空间航行都没有掌握,但经过李想的修改。

现在的人类帝国已经可以熟练的使用亚空间技术。

如果人类完全不是灵族的对手,那怎么让玩家爽呢?

而且,游戏后期的延展性肯定要有,他还准备靠战锤吃一辈子。

后续衍生个什么群星啊,星际爭霸啊,光环啊,打造一个科幻帝国不香吗?

可惜。

玩家能在游戏製作大赛上游玩的关卡有限,最终也就见到帝国的无敌舰队前来平叛。

最大的惊喜在被切割开的dlc里,开放的星域,玩家可以联机相互对战。

两百元质量大作,游戏总流程不短,这就是纯亏钱的买卖。

因为不是完整版,所以游戏还没定价。

作为荒板公司旗下第一款游戏,战锤的定价决定了公司发展方向。

励志每一款游戏都是大作的李想不想把价格定的太低。

祝沛儿明显有不同意见,这款游戏的主要出资人是学校和那些富哥,要是价格太高容易让人眼红。

现在网络上战锤的討论度就不可能亏本。

后续自然是各退一步,最终价格定在了两百元挡位。

对此,祝沛儿勉强同意。

她虽然不懂游戏,但她懂人性。

现在能把战锤的风头压低点最好,游戏界有几家公司背后的家族祝家也惹不起。

按照现在网络上的討论度,很快就有与祝家交好的贵族来谈合作了。

游戏板块是最近几十年最火的投资项目。

他们祝家以前没机会插手,现在自然不会放过这种机会。

尤其是她有一个精明的哥哥。

……

“兄弟们,这款游戏真的薄纱所有参赛作品好吗?”

一个专门枪战的主播强子说道。

他也看见了克里格的『小纸条』。

直播间的眾人纷纷同意。

“我愿称之为年度最强。”

“这游戏无论是深度还是设计,算是上上之作,最难得的是,这款游戏竟然是实打实的投资,一点水分都不沾。”

“隔壁企鹅游戏的新作有人玩了吗?”

“別去,兄弟,那就是屎,钱全宣传上了。”

“此言差矣,游戏虽然不好玩,但被代言引来的妹子做不得假。”

“我怎么没想到,兄弟们我去隔壁找真爱去了,祝我好运。”

直播间充满欢乐的气氛。

“啊?”

早早潜伏在直播间的李想惊讶道。

本章未完,点击下一页继续阅读。