第七十二章 丧心病狂的內购(1/2)

李想给出的內购模式实在是丧心病狂,什么叫做集百家之所长,什么叫创新,李想用不到一天的时间就给出了答案。

赛季通行证这种玩意是该出现在游戏里的吗?

赛季通行证也就算了,那五百箱保底的抽奖又是什么意思。

“放心,我还是很良心的。只要第一赛季购买了通信证,我给的奖励完全能够续杯的。”

李想无所谓的说道。

他当然想过玩家方面的意见,但玩家可不是什么有远见的生物。

当他的第一赛季通行证给出的奖励能够回本时,玩家只会欢呼,当玩家发现返还的奖励足以购买下一个赛季的通行证时,他们只会欢呼的更大声。

光是赛季通行证中的绝版传说皮就能拉动不少玩家的在线时长。

至於后续其他的氪金项目。

比如威望皮啥的,那就是纯赚。

只要把威望皮的价格设置合理,让比赛季通行证返还的奖励稍微低那么一点。

玩家就一定会考虑是否点小钱把威望皮带回家。

等玩家捨不得通行证中的『特別』奖励时,自然会重新充钱购买通行证,从而形成一个循环。

“要是玩家反应过来怎么办?这种模式只要奖励出问题就很容易暴雷,无论是付费玩家,还是零氪玩家都会不满。”

卢思远依旧担心。

他也是通过大考的高材生,游戏这种东西,不怕给玩家的奖励多,就怕玩家不充钱。

只要玩家为游戏充了一次钱,后续再次充值的意愿就会高很多。

这也是各大游戏厂商搞首充礼包的原因。

通行证一旦奖励结构出现问题,绝对会引起不少玩家不满。

“奖励基本上都是箱子里能开出来的,除了终极皮肤,只要玩家能从箱子里开出来,通行证就能获得,这开始就告知玩家了,人家运气好,氪金玩家不会说什么的。”

李想继续说道。

他当然考虑了奖励结构的问题,为了不让玩家发现他的小心思,他甚至让普通玩家可以通过每日任务获得箱子。

通行证除了一百级的终极皮肤,其他奖励完全可以通过箱子抽取。

说到底。

通行证不过是多出一套每日任务,让玩家获得箱子的途径多上一条。

玩家升级通信证等级获得的游戏奖励也不止箱子。

像是什么枪皮、语音、动作、喷漆、旗帜、跳伞特殊动作啥的,基本上应有尽有,只要箱子可以抽出来的奖励,赛季通行证上都有可能出现。

当然。

面对土豪玩家,一个赛季通行证自然满足不了他们的胃口。

这时候就轮到传家宝出现了。

五百个箱子保底,要是用钱购买的话折合五块钱一个箱子。

抽一把传家宝吃满保底就是两千块。

对土豪玩家来说不算什么,但一发入魂传家宝的喜悦可是多少钱都买不回来的。

普通玩家通过每日任务和赛季通行证获得的箱子同样有机会开出传家宝。

当抽数接近保底时,一定有不少玩家忍不住从商城里购买箱子。

这又是一笔不菲的收入。

“这种组合的方式在游戏界还是第一次出现,宣传部该怎么进行宣传?”

卢思远继续问道。

按照目前李想给出的內购模式,市场上可没有现成的宣传方案。

“宣传就用免费获得传家宝宣传,到时候把恶灵的传家宝匕首图片放出去,先引一波流。

后面再宣传通行证是『免费』获取箱子,毕竟我们的赛季通行证確实可以续杯,也不算说谎。

最后联动大远征,从主线剧情中投票几个近战武器,做成通用传家宝,放箱子里。”

听见卢思远的疑虑,李想也不著急,他瞬间就拿出了几个宣传方案。

每一个都在著重强调免费二字。

当然,传家宝保底前千分之一的中奖机率他不会说。

能抽中的奖励一共有普通、稀有、史诗、传说、传家宝五个等级。

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