第一百零一章 最顶级的关门,最纯正的恐惧(1/2)
熄灭的灯光让环境一片漆黑。
基本上是伸手不见五指。
但走廊尽头,那个楼梯下方的门框之上,那里的壁灯有一点淡淡的微光,那是黑暗空间里唯一的光明。
但,当河马来到吊灯下方。
瞪。
金属弹片的声音响起。
收音机桌面上的一盏檯灯亮起。
墙面上出现眾多小强,密密麻麻的数量让人毛骨悚然。
除此之外,走廊恢復安静,女鬼的啜泣声消失,空气中只剩下一点点吊灯的摇晃声。
“我的老天爷,兄弟们,刚才我遗嘱都想好了,看来老天不收我。”
河马瘫坐在地上大口喘气。
之前的黑暗可是把她嚇个够呛。
甚至已经做好和女鬼同归於尽的准备。
不过还好,她心理素质算是比较强大,这一关她还是艰难的挺了过来。
可惜。
其他玩家就没有这个好运了。
不少游戏媒体需要测评市面上新出的游戏。
而寂静岭pt毕竟是大火的荒板公司出品,这些追逐流量的媒体自然不会放过。
这就让不少游戏测评人惨遭毒手。
比如,马承宣。
游戏天地的主编。
他就深受其害。
“不行了,年纪大了,有点扛不住,还是休息一下吧。”
马承宣不断的在心里打退堂鼓。
但是多年的职业素养又让他不想放弃。
这可是恐怖游戏的创新之作,作为专业测评人,他自然得亲自体验。
此时他正在新一轮世界的走廊起始点。
刚刚那一幕,完全刷新了他对恐怖游戏的认知。
恐怖游戏大火的时期正好是他学生时代,当时他可是体验过不少恐怖游戏。
但没有任何一部作品能带给他这种体验。
没有跳脸杀,没有染血的丧尸,就连恐怖游戏中最常用的血流成河也没有。
就算是之前的女鬼。
仔细看去,除了连衣裙上斑驳的血渍,其实也没有太多鲜血素材。
所有的恐怖塑造完全靠简单,但又杂乱的场景。
靠各种心理暗示。
令他印象最深的就是门缝后看见女鬼的那次。
一般玩家可能没看清楚,但他是实打实的仔细观察了。
当女鬼出现在门缝时,旁边的手电瞬间亮起了一下。
即便环境因为恐怖游戏的缘故略显昏暗,但这一下亮起的灯光,让女鬼浮肿的脸毫无保留展现在玩家面前。
就是这短短的一剎。
足以成为大师和普通製作人的分界线。
这种细节就算是从业多年的游戏製作人也不会特意关注。
但一款好的游戏,往往就是依靠这些细节堆砌起来。
而李想,年纪轻轻就知道细节的重要性,除了天才,他想不到任何恰当的形容词。
马承宣背靠房门大口喘息。
此时他心理建设也做的差不多了,索性一鼓作气通关这款游戏。
这毕竟只是一个试玩版,游戏流程不会太长。
平復一下心绪,他继续迈动脚步。
前面是越发昏暗的走廊。
空旷的环境几乎只能听见自己的脚步声。
闹钟上的时间依旧是那个时间,但这次马承宣不再仔细观察那个闹钟。
每次都不变的时间已经耗尽了他的耐心,现在他只想儘快通关。
来到转角。
远处的吊灯依旧是熄灭状態。
还不等他继续前进。
卡塔——吱——
墙角房间的大门忽然打开,房间內是一片漆黑,完全没有让人进去的欲望。
“不是,这是人能干的事?”
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