第192章 战役任务,先发制敌(1/2)

第192章 战役任务,先发制敌

“13天—-你俩是真能跑啊。”

眾人咋舌。

这次新版本地图开的的確大,但绝大多数地方都是荒漠,连草都看不著几根,建模可以说是很偷懒了,没什么看头。

而且可不是出去旅游的,在荒无人烟的恶土上出去搜索十三天,就算他们也不会去干这种事。

既无聊又危险,更別说每天还有八小时的强制下线,对他们来说就是在浪费宝贵的游戏时间。

不过比起两人为什么要跑出去浪这么长时间,玩家们还是更好奇敌人在哪,以及高手是怎么找到的对方据点的。

野人让开位置,把面前的加州地图和笔推给对方“他们在哪个位置?”

高手把外套和防风镜脱下往边上一丟,那灰尘土块就刷刷往下抖了二两重。

然后拿著笔当著眾人面开始笔画起来“具体位置不清楚,但可以確定是在我们的东边。”

他和恶魔五月哭是用探索地图边界为藉口脱离的大部队,结果刚出去没多久就收到家被偷了的消息。

玩家们討论过后都认为这不是一次简单的怪物攻城,而是蓄意报復,大苏尔也有可能遭到袭击因此在外面游荡的两人就抱著试一试的心態,一边测绘北加州的地图,一边討论著敌人可能会出现的方向及大概位置。

甚至在看到之前他们都不確定来的人会是乱刀会还是荒坂,也不確定袭击方式。

理论上荒坂派出舰队跨过太平洋空袭大苏尔也不是没可能。

不过那样的话他们就不用打了,直接给自己挖坟等死吧。

“这次水源厂建造活动的范围在美国一號公路內,我们正北面驻扎军用科技的一个步兵营,装备火力都强的很,以这个游戏的npc智能来看,不太可能正面去撞这块铁板。”

“南边是夜之城,稍有异动城里就新闻满天飞了,但现在什么消息都没听到过,所以可能性也不高。”

“而且加州地形很复杂,东部有大片山脉,还有大片沙漠,沙尘暴频发,很多地方都不適合人类居住甚至是迁徙。”

“还有前段时间荒坂军火被劫的事情也很蹊蹺。”

“我猜测对方大概率是在加州的高速公路附近,而且极有可能就是乱刀会。”

“那边因为地势和水源问题,只有公路沿途有几个小镇子,冈萨雷斯距离萨利纳斯太近,那里是生物技术的农作物种植中心,乱刀会应该没那个胆子。”

说起来生物技术不止一次找阿德卡多,就是想让他们去萨利纳斯种地,只是索尔他们一直没答应。

“往下就是金城、科灵加、阿维纳尔这三个小镇子,我们两个就一边走一边侦查,足足了十多天的时间,要不是醇二够持久,说不定我们俩就得死外头靠復活来节省时间赶回来了。”

高手在地图代表金城的点附近画了一个圈“就在这里,我们看到了乱刀会巡逻队的踪跡,然后趁夜弃车步行摸到小镇附近,用望远镜看见城里活动著大量的乱刀会成员,连镇子中心的教堂都掛著他们的旗。”

“確定是那些傢伙吗?”

巨头將信將疑“万一人家是本地人怎么办?”

他倒不是槓,是觉得人家住镇子里又不犯法,给人家头上扣个莫须有的帽子会不会不太好。

“肯定是。”

这一点高手非常確定。

“我在里面看到两个荒坂特工,而且那些乱刀会全是战斗人员,连个平民都没看见。”

“还拿著大票军火,总不会是来这儿春游的。”

乱刀会是土匪又不是少林寺方丈,老婆儿子老妈一样都不会少,顶多是战斗人员比阿德卡多这些流浪氏族高一些而已。

“你说的有点道理啊,我。”

巨头双手抱胸,故作高深的点头问道“那他们有多少人啊。”

“大概几千吧,至少不会低於五千人,而且还有装甲营、炮兵连,我还看到坦克的影子。”

巨头的声音一下就拉高了“多少!???”

“五千?还至少?你直接说是来弄死我们的好了。”

一直没说话的土豆吐槽道“五千人你知道是个什么概念吗兄弟,我们这儿满打满算能参战的才四百多,就算把这版本刚进游戏的新人拉过来当炮灰,也最多填到一千。”

“平均算下来,每个人都要打五个乱刀会,你有想过吗?不,你没有,你只在乎你自己。”

別看玩家们在夜之城跟荒坂兑子兑的狠,但那是巷战,巷战跟旷野地带正对面硬冲是两个概念。

三德子前期在大平原上野战把苏联当狗一样打,人均天才少年,以一当十完全不是问题,但最后到了史达林格勒打巷战,还不是一间屋子一间屋子的血战,牙都快被打碎了。

那可不是说苏军素质赶上德军了,纯粹是占据地利和后勤优势跟你兑子。

巷战是人命换人命,刘涛m14金蛋大佬也会被修脚老六偷死。

荒坂的公司狗他能捨得自己那条命跟街上的佣兵换吗?

他们有那个觉悟吗?

没有。

你要让苏军出城就和德军打野战,那分分钟史达林格勒就要被碾平了。

更別说现在双方的数量还倒转过来了。

“咳別灰心丧气的好嘛,看看你这个样,黄土豆,你什么时候变这么怂了?”

震惊过后,巨头咳嗽一声,语气轻挑地说道“不就是五千多人吗,有点志气好不好?人多有什么用,想当年孙刘联军火烧赤壁,二十万打曹操百万大军,现在我就是诸葛亮,你就是周瑜,还摆不平一群土匪?游戏就是要有挑战性才好玩。”

“你?”

土豆上下扫视巨头一圈“你不要侮辱诸葛亮了好不好,我们两个最多就是个孟坦韩福,一起让关羽两刀砍死的路人甲两人的插科打浑並没有影响其他人討论战略部署。

毕竟人家已经来了,不打是不可能的,人家可不会因为你人少就讲江湖道义不打了。

野人:“別说五千人,就是五万人也要打,不仅要打,而且要打贏打痛。”

在这一点上,玩家们的意见是一致的,水厂必须要修起来,而且不能拱手让人。

这里不仅是可以留名的特殊建筑,还是有著关键作用的净水厂,就算玩家不在乎水资源是否乾净,也很清楚这东西在当下这个世界观的重要性。

高手饶有兴趣的问道“哦?你有什么想法?”

野人走到他身边看著地图说道:“他们的人数是我们的十倍不止,而且重型装备数量远在我们之上,那绝对不能固守。”

久玩星船伞兵2点野人深知,在兵力攻击等级都差距过大的时候固守只会被人一拳打烂,他就是这么锤人的。

高一点攻击力正面都是碾压优势,更別说数量了。

在这种劣势下想要贏,就必须多线出击,直击要点,让对方的主力部队疲於奔命,无力突袭本部,从而爭取发育翻盘的时间。

虽然现实不可能几分钟就造一个基地发育爆兵,但原理是相同的。

“人越少越要主动,进攻是最好的防守,我个人建议儘快召集部队动身,一方面我们要熟悉地形,一方面占据有利地势,不管是挖战壕打阻击战也好,建立后勤路线也好,谁先出拳,谁就占据优势。”

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