第152章 顛覆的盈利模式&终於!(2/2)

这就导致,安卓版本更新,需要经过厂商適配、运营商测试等,用户平均更新周期特別漫长,动輒两三年,新功能推广效率太低。

后世有数据,2023年,全球仍有36%的设备,运行安卓10及以下版本。

归根结底,不论是安卓还是i0s,其传统內核架构,以及割裂或封闭的生態模式,在当前来看没什么问题。

但在几年后的物联网、万物互联时代,就会体现出很强的局限性。

某种程度上说,星光科技正在开发的,是下一代的作业系统。

微內核+分布式架构,重构了移动计算时代的底层逻辑,也实现了跨设备系统与全场景覆盖的突破。

从以设备为中心,转向以用户为中心,从硬体堆砌转向资源共享,从封闭生態转向开放协同。

正如当年,linu通过模块化设计,顛覆大型机构架一样。

当然,以上种种,需要几个前提。

其一,网络基础设施要足够完善,以现在3g都才刚刚起步的水平,完全不足以支撑。

其二,政策支持。

这一点就不用多说了。

最简单的一点,要是没人压著,其他厂商,谁愿意看到自己头顶突然冒出一个太上皇呢?

说来很怪,相比於歪果仁大捞特捞,很多人更难以接受自己人的成功。

例子就不用举了。

其三,要有著足够的用户基本盘。

前世,鸿蒙系统能够突破封锁,其超六亿的手机、智能设备存量用户,设备强制预装鸿蒙系统,倒逼开发者適配,起到了至关重要的作用。

这就需要他们抢占足够的手机市场份额,不论是性价比策略,还是联盟策略都可以。

这一点,可以参考后世的小米。

极致性价比的底层逻辑,是通过规模效应,摊薄研发成本,並通过战略投资关键供应商,重构供应链。

而后以硬体作为流量入口,通过网际网路模式变现。

如gg、游戏、金融、应用商店抽成等等。

通过这种“硬体不赚钱,服务猛赚钱”的方式,2023年,小米的网际网路服务收入,高达687亿,毛利率是硬体业务的14倍,成为主要利润来源。

而且,通过投资+赋能模式,小米还孵化了200余家生態链企业,共享研发资源和生態链,大幅降低成本。

毫不夸张的说,雷布斯的粉丝经济运营+网际网路服务增值的操作模式,直接顛覆了传统手机行业的盈利模式。

是个狼灭。

一顿饭,一直吃到晚上11点多。

洛川也算是將自己的计划和盘托出了。

呢。。

隱去了新能源的部分。

他怕现在说出来,再给人家再嚇跑了。

“林院长,我不確定自己的计划能否成功,但我可以確定的是,我会在这个方向一直做下去。”

“目前,我已经在星光投入了30亿,未来五年的研发投入,不会低於200亿,十年不会低於1000亿。”

“星光科技永远是一家,追求『技术至上”的科技公司,就跟极光科技一样,这是我向您的保证。”

洛川自己就是技术理想主义者,他知道,对於这类人,说什么都没用,唯有共鸣望著面色诚恳,眼神坚定的洛川,林彬笑了笑,举起手中的酒杯。