第199章 爆炸的年度营收!&悠米社区独占鰲头!(2/2)
如果把游戏大厂也算上,位居第三名的是盛大,年营收35.7亿。
再之后才是31.8亿的白度,30.1亿的阿狸。
至於老牌大厂三大门户,网易23.4亿,新浪18.7亿,搜狐15.2亿。
已经完全被拉开了差距。
“bat+搅局者极光”的格局正式成型。
营收占比方面,游戏业务正式反超gg业务,成为公司的核心增长驱动力。
游戏年收入32.5亿!
虽然全年没超过盛大游戏的35.7亿,但第四季度的收入已经非常接近了。
09年第一季度,洛川感觉很有希望,一举端翻盛大,登顶国內网游市场!
事实上,他已经在考虑,到时候该怎么给陈天乔那个老毕登上嘴脸了几款热门游戏中,和平精英和dnf势头依旧凶猛。
前者最高同时在线人数,已经突破180万+!
按照现在的增长趋势,估计顶多再有两三个月,就能成功突破200万大关!
至於后者,后者更是已然成功突破200万!
成为国內有史以来,首款达成此成就的网游!
前世的dnf,用时1年2个月。
这一世用时相近,但提前一年上线。
相较而言,去年八月份上线的cs:go版cf,势头就要弱上不少。
截至今日,最高同时在线,也不过堪堪突破60万+。
这款游戏还是蛮挑用户的,不像和平精英那样“荤素不忌”。
不过也正是因为相对较高的门槛,cf的用户粘性和口碑,维持的非常好。
未来可期。
至於去年十月份才上线的l0l,用户量和口碑都很一般。
但洛川已经把自己的“灵感”,提供给拳头了。
想来下个大版本的更新,应该会收穫不错的反响。
静候佳音即可。
最后就是《开心农场》。
这款上线近两年的现象级游戏,已经正式进入衰退期。
最近这几个月,营收连月下滑。
上半年营收3.8亿,下半年仅3.1亿。
事实上,也不只是农场,几乎所有社交游戏,都陷入了萎靡状態,就像是被耗光了气运一般。
导致的后果就是,国內各大sns社交网站,用户活跃度都出现了不同程度的下滑。
越是倚重社交游戏的平台,下滑越是严重。
比如前段时间打得热闹的人人网和开心网。
唯二受影响较轻的,应该就是悠米社区和qq空间了。
后者虽然也频繁推出社交游戏,內容生態被衝击的一团糟,但有qq这个bug在背后撑著,维繫其熟人关係链,还能苟住。
至於社区这边,早在去年下半年,洛川就叮嘱过胖子和瑶瑶姐,注意调整內容推送比例。
之后又多次调整开放平台的抽成比例,鼓励第三方开发者,开发实用小工具、生活服务类应用,以维持社区的內容生態平衡。
如今来看,效果十分显著。
饿了么、美团、纵横、星空文学、宝宝树、下厨房、爱发信息等各类热门应用频出,
很好的维繫了用户粘性和活跃度。
至此,《开心农场》的战略目標,已经可以宣告圆满完成。
悠米社区独占鰲头!