第7章 CG爆火(1/2)

缓了三分钟。

罗雪才接受了自己被猴子两棒砸死的事实。

任行盯著直播间的画面,不由得再次发了一个弹幕。

【少侠好身手】

不过这条弹幕却被弹幕当做嘲讽淹没在茫茫弹幕海中。

作为游戏製作人的任行在直播间呆了很久了。

其中不少“理中客”的弹幕都是出自他的手。

老演员了。

不过……这条弹幕却是任行发自肺腑的感慨。

诚然——

躲过孙悟空一棒子就已经足以显示出罗雪的本领了。

那可是……

齐天大圣!

正如罗小雪想的,这关是教学关卡,但不是寻常的教学关卡。

任行希望玩家根据序章了解天庭。

通过附身到任何一个人身上,了解对应的武器、技能、人物。

以及背景故事……

更代入到整个游戏当中。

正確的通关方式不是打败孙悟空。

换句话说,击败孙悟空只是通过序章的方式一种。

如果玩家在充分掌握自己对应的人物后。

上千上万的玩家以游戏公会的方式,秩序有序的作战。

【记住全网最快小説站101??????.??????】

说不定能取胜。

但这样的方法对於现阶段的玩家来说很难。

最简单的方法是……摇人。

天庭不是打打杀杀,而是人情世故。

通常一般游戏的序章都有空气墙,只有打败眼前的boss才能通关。

玩家已经形成了惯性思维。

但是——

任行没有按照常理出牌。

而是把最简单的通关方法放在了这段小剧情之外。

破局点不在棋盘中,而在棋盘之外。

这需要玩家將这款游戏当做现实一样来思考。

而不仅仅把《洪荒》当成一个游戏。

这也是任行做游戏的初衷之一。

现实中,遇到一个自己无法匹敌的人物,恐怕很少有人会直接衝上去送死吧?

最简单的方法就是往上摇人。

一层往上摇,直到摇来能解决对方的人。

在摇人的过程中,玩家也能了解不少洪荒的背景和人际关係。

为后续的副本故事埋下伏笔。

这可谓是“一举多得”了。

当然还有其他的方法能够通关,任行就不在此一一赘述了。

不得不说……

现阶段的科技非常强大。

灌入人物背景、性格、人设等方面,就可以让人物有自己的一套逻辑运转。

就和真人一样。

在罗小雪尝试第三次通关时——

她刚刚发布的那条有关於《洪荒》的cg猝不及防地火了。

也不算是猝不及防。

直播间的人不少,游戏质量很高,前阵子的热度余温被引爆,大夏这段时间对道教文化不留余力的政策扶持和推广。

再加上……

任行砸了不少钱。

做游戏了四千多万,还剩下的几百万,任行打算全部用来推广。

包括……刚刚罗小雪的“冥场面”。

任行已经让市场部的下属开始切片剪辑,开始陆续上传各大平台了。

种种因素共同让这个视频火了起来。

当然最重要的还是游戏的质量。

蓝星人哪有见过这么有史诗感的故事,从天地的起源再到种族大战。

【臥槽!这游戏cg绝了!】

【这是《洪荒》官方发布的cg吗?我怎么看到了罗小雪?】

【官方没有cg,这就是罗小雪的直播录屏。】

【这脑洞真是绝了,我从来没想过天地是一个巨人用斧子辟出来的,日月星辰、山川河流都是巨人的身体化成的……这不比西方那套上帝创造世界理论更合理?】

【我现在就下一个给大家试试毒。】

【蓝狐真的能驾驭的了这样的游戏吗?】

【树懒公司的亖串子爬,你不会还要说为了这个题材更好……让树懒公司迅速抄袭吧?开局首充6元,然后送你一套时装?】

【……】

下载次数节节攀升。

很快就超过了十万人次。

这对於任何一个游戏来说都是恐怖的流量。

这意味著……大多数人在看完这个cg,在有时间,手上有设备的情况下都选择下载了这款游戏尝鲜。

这转化率,简直无敌了。

看著如此骄傲的战果,任行给了除需要维护伺服器、游戏正常运转的程序猿之外的员工都放了半天假。

半天假嫌少?嫌少可以不休息。

任行还嫌自己赚的不够多呢。

放假的原因倒不是体谅员工,而是情绪值马上要到达领取奖励的节点了。

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