26、港姐与娃娃机(2/2)

“公司既已成立,接下来就是研发我们的第一款產品。”陈耀豪环视眾人,声音沉稳,说道:“各位手上的资料,就是我们要攻关的目標。都看看。”

资料显示的產品,是一个约一人高的透明箱体,三面可见內部结构。

它形似街机,却又並非街机。

其核心玩法是:將各式玩偶置於箱底,玩家通过外部按钮操控顶部的金属爪鉤,尝试抓取玩偶。

这几乎是会议室里所有技术人员初看资料时的第一印象。

为鼓励討论,陈耀豪决定发挥年轻的老板作风爽利,豪气十足的补充道:“大家畅所欲言,提出好建议有助於研发的,我当场发奖金。”

张年华率先提问:“陈生,这款產品正式名称是?”

“娃娃抓取机,简称『娃娃机』。”

“陈生,”张年华接著说:“上个月在东京秋叶原,我见过几乎一模一样的自动抓物机,当地商业街隨处可见。”

陈耀豪微笑道:“不错,这並非我的首创。上世纪五十年代拉斯维加斯就有雏形了,不过当时是d场用来做概率游戏的道具。

我们要做的,是將其改良为大眾化的娱乐设备,一款適合全年龄段的游戏机。”

张年华立刻接话:“是否需要派人去r本採购一台做逆向研究?空运加急的话,三天就能到实验室。”

“好!预算不设上限,样机早一天落地,市场就多一份先机,也是大把大把的港幣。”

歷史上类似抓取装置更早出现於20世纪初的美国,但未被广泛应用为娱乐设备。

若非陈耀豪带著前世的记忆,也未必能洞察此中商机。这或许就是所谓的“金手指”。

张年华应道:“明白,我马上安排人去购买。”

陈耀豪紧接著对眾人强调:“外购设备仅供研发参考,绝不能全盘抄袭!我们必须有自己的创新设计,做出特色。尤其关键两点:

第一,机械爪响应速度误差不能超过0.3秒,否则操作体验会断崖式下跌。

第二,抓取概率算法是核心资產,必须控制在7%-12%浮动区间。记住,百抓百中的不是游戏机,而是娃娃贩卖机。”

这个时候又有人开口说道:“陈生,固定概率模式容易被竞品针对,后续市场可能比较被动……”

他自然从市场角度出发,陈耀豪並未批评,毕竟这是献计会议。但他態度坚决:

“你的顾虑有道理。但现阶段,必须按我说的做,后续可再调整。我的底线是:绝不能让它沦为单纯的娃娃售卖机!”

陈耀豪在此问题上展露了老板的决断。他深知前世娃娃机的巨大成功,对此世的產品同样充满信心。

隨后,眾人又提出了或优或劣的建议,展开了近两个小时的热烈討论,会议才接近尾声。

陈耀豪对大家踊跃发言的態度颇为满意,愉快地总结道:“希望大家同心协力,早日攻克產品研发!

公司绝不会亏待有功之臣,届时必有丰厚奖励!”

娃娃机不过是陈耀豪踏入工业领域的试水之作。

他深知,这第一桶“工业金”只是起点,未来必將投向更广阔的科技產业版图。

记忆中那个被称为“亚洲四小龙”的香江,前世轨跡清晰:六十年代工业腾飞,电子科技產品远销欧美,產值一度傲视湾湾与棒子国。

然而,它却像“起了个大早,赶了个晚集”,最终在时代浪潮中褪去工业底色,徒留地產与金融的骨架。

若非內地支撑,这座璀璨之城,甚至可能滑向“死港”的深渊。

这一世,手握重生之匙的陈耀豪,誓要努力扭转乾坤。