第4章 效率,就是生命线(1/2)

一晚上的时间,楚光的名字,就像长了翅膀一样,传遍了整个青石村的玩家论坛。

“號外號外!9909新手村惊现神级修理工“楚师傅”!”

“【实测】楚师傅修理技术有多牛?我的矿镐现在120耐久,隔壁老王都馋哭了!”

“五十铜一次到底值不值?楼主亲身经歷告诉你:血赚!不是一般的赚!”

当第二天楚光再次来到矿山入口时,发现这里已经聚集了黑压压的一群人,一个个都伸长了脖子,跟等著开仓放粮似的。

看到楚光出现,人群瞬间骚动起来。

“楚师傅来了!”

“师傅,先给我修!我昨天就排队了!”

“我出六十铜!师傅,求您插个队!”

楚光看著这阵仗,眉头紧锁。

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人太多了。

他昨天一下午,拼死拼活才修了十几把工具,累得跟狗一样。今天这人数,至少翻了三倍。就算他累死,也满足不了所有人的需求。

更重要的是,他发现了一个问题。

纯手工修理,效率太低了。

他昨天靠的是一股子拼劲和新鲜感,但今天要还是这么干,那就不是“技术变现”,而是纯粹的体力劳动了。他一个高级技工,最懂什么叫“磨刀不误砍柴工”。想提高產出,就必须优化生產工具和流程。

他没有理会热情的玩家们,而是拨开人群,朗声说道:“各位,今天的修理业务,下午开始。上午,我要准备点东西。”

说完,不顾玩家们的哀嚎和不解,他转身就走,径直走向了村后的小河边,那是他的“临时工作室”。

“准备东西?准备啥啊?”

“不知道啊,大佬的心思你別猜。”

“管他呢,师傅说了下午开始,咱就下午再来吧。”

玩家们虽然失望,但没人敢有怨言。技术大佬,有点脾气是正常的。

……

来到河边,楚光开始了他的“技术革新”。

他要解决两个核心问题:一是工具的固定,二是打磨的效率。

昨天他修理时,一只手得扶著工具,另一只手才能操作,不仅累,而且精度会受影响。他需要一个“夹具”。

他找来两块厚实的木板,又去林子里砍了一段极有韧性的藤蔓。他用石头在木板上凿出两个相对的凹槽,然后將藤蔓穿过木板底部的孔洞,利用简单的槓桿原理和藤蔓的张力,製作出了一个虽然简陋,但却能牢牢固定住矿镐木柄的“台钳”。

当他把一把破矿镐放上去,再用脚踩住槓桿一端时,矿镐被死死地固定在石头上,纹丝不动。

“成了!”楚光满意地点点头。这玩意儿,比他用手扶著稳当多了。

接下来,是打磨。

一直用小石片手动打磨,太费劲了。他需要一个能持续、稳定提供打磨力的“砂轮”。

这个难度就高了。他环顾四周,目光最终落在了那条潺潺流动的小河上。

水流……

一个大胆的想法在他脑海中成型——水车!

他虽然不是专门设计水利设施的,但没吃过猪肉也见过猪跑。工厂里各种动力传动装置的原理都是相通的。

说干就干。

他找来几根结实的树枝,用藤蔓捆绑成一个十字形的骨架。又找来几片宽大的树叶和坚韧的树皮,製作成水车的叶片。最关键的传动轴,他用一根笔直且坚硬的木棍,两端用石头反覆打磨,使其儘可能的光滑,以减少摩擦力。

整个上午,楚光就跟个野人一样,在河边叮叮噹噹地忙活著。他时而跳进水里调整角度,时而爬上岸边修改设计,浑身沾满了泥水和草屑,看起来狼狈不堪。

路过的玩家看到他这副模样,都指指点点。

“那不是楚师傅吗?他在干嘛?玩泥巴?”

“谁知道呢,可能脑子不太好使吧。放著钱不赚,在这儿玩水。”

对於这些议论,楚光充耳不闻。他的世界里,只有角度、尺寸、力臂和平衡。这是刻在他骨子里的工匠精神,是对技术的极致追求。

临近中午时,奇蹟发生了。

当楚光將最后一根传动轴固定好,並將水车推入水中时,那简陋的十字骨架,在水流的推动下,竟然真的缓缓地、然后越来越快地转动了起来!

水车带动著横向的传动轴,传动轴的另一端,被楚光固定上了一块被他精心打磨成圆盘状的、质地坚硬的砂岩。

一个由水力驱动的简易“打磨砂轮”,诞生了!

【系统提示:你通过无与伦比的创造力与工程学知识,製作了一件具有划时代意义的工具!】

【系统提示:你的生活技能【基础修理】获得了升华,进阶为【初级机械维修】!】

【系统提示:你领悟了新的生活技能——【简易製造】!】

一连串的系统提示,让楚光都愣了一下。他没想到,自己只是想偷个懒、提个效,竟然还有这种意外之喜。

他赶紧打开技能面板。

【初级机械维修】:被动技能。你的修理成功率提升10%,修理后的装备有更高机率获得额外属性加成。可修理更为复杂的机械结构。

【简易製造】:主动技能。你可以利用基础材料,製造一些简单的工具和零件(需要图纸)。

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