第58章 我闪,我闪,我再闪!(2/2)
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【黑暗术】失效还有2秒。
“看来得用掉最后一个二环法术位施展【迷踪步】了。
就算杀不了他,凭狗头人天生胆小的性子,只要能嚇跑他,他的神术效果一样会解除。”林恩心念极转,这是他最后的办法了。
就在狗头人祭司惊慌后退之时,他身后突然传来一声不男不女的怪叫:“呦吼!英雄总是最后登场!”
林恩正要发动法术拉开距离,眼角余光瞥见那个本已经逃跑的哈登,竟然骑著移位兽从祭司后方杀了过来!
眼看祭司躲闪不及,他周身却突然银雾瀰漫,身形瞬间消失在原地,出现在更远的地方——他竟然也掌握了【迷踪步】!
移位兽气势汹汹的撞击落了空,但它没有停下,庞大的身躯狠狠撞向林恩侧面那几个狗头人护卫,顿时撞得它们东倒西歪。
林恩不再管哈登,也不再吝嗇最后一个二环法术位。
身上银雾再次涌现,直接朝著狗头人祭司闪现而去!
……
【黑暗术】失效还有1秒。
斯內克·毒谋(狗头人祭司)现在慌得要命。
他想破头也想不明白,那个血族衍体怎么能像呼吸一样连续不断地用【迷踪步】?
难道他是个术士?会无声施法?
可这术士法术位多得嚇人,近战能力又强得像个战士,这怎么可能?!
他刚才还在震惊,身后又遭突袭。
用【迷踪步】躲过致命一击后,他的心都快跳出嗓子眼了,同时暗自庆幸:
还好他一直省著二环法术没怎么用。
可这个念头刚落下,眼角余光就看到那该死的衍体居然又用【迷踪步】追了过来——他到底有多少法术位啊?!
斯內克·毒谋內心抓狂,赶紧又用了一个二环法术位发动【迷踪步】。
他虽然能施展嗜血神术,但可没对自己用。
狗头人欺软怕硬的天性占了上风,眼看自己身处险境,只想跑得越远越好,什么大將风范早就拋到脑后了。
此刻,心神慌乱之下,再也无法维持专注,他与最前线那些普通狗头人的精神联繫已经完全中断。
自创的法术【库尔图马克之血誓】,也失效了。
但他现在哪还顾得上那些——那种炮灰要多少有多少,反正狗头人特能生。
像他这样能和主神沟通的天才祭司,死了可就亏大了!
一个狗头人部落,二十年也未必出一个!
而且那条该死的、贪吃的、爱睡觉的肥龙,也只有他才能沟通。
“我绝不能死!”
想到这里,斯內克·毒谋再次尖声念咒,又用了一次【迷踪步】,朝著更远的地方逃窜而去。
林恩眼见追不上,立刻转身,扑向那几个正和移位兽缠斗的红鳞狗头护卫。
移位兽虽然有三级,並且如同巨型猎豹一般勇猛,还掌握【移位】这种可以扭曲光线让別人產生错觉的诡异技能。
但一来,幽暗地域光线稀少,几乎可以说没有,这就发挥不了【移位】的最大能力。
二来,虽然移位兽一对一稳压一只红磷狗头护卫,但一对二就有些勉强了,此时是一对六,它背上的主人哈登完全就是普通人。
而且他们刚才只是因为打了个出其不意才暂时压过对方。
此时情况以岌岌可危,幸好林恩已经挥舞利爪衝锋而来。
移位兽口中发出喜悦的嗷嗷声。
就在这时,【黑暗术】的效果彻底消失了。
黑雾散去,林恩远远看到前方的狗头人们恢復了正常,不再悍不畏死地进攻,又变回了那副胆小敏感的模样。
他知道,狗头人祭司的神术效果被打断了。
唐尼他们已经开始反击。
狗头人们哀嚎著四散奔逃。
当林恩配合移位兽干掉两个红鳞护卫时,剩下的四个也嚇得转身就跑。
林恩没有再追,站在原地大口大口地喘著粗气。
战斗时间虽短,却极度消耗精力和体力。
尤其是连续施展法术,脑子里像有根钢针在不停地扎进拔出,疼得厉害。
看到林恩脸色苍白,本想吹嘘一番的哈登赶紧从移位兽上跳下来,一把扶住他的胳膊:“你还好吧?林恩。”
“没事。”林恩摇摇头,但鬢角的冷汗已经止不住地往下淌。
“我刚才真不是逃跑,是去埋伏了!我知道自己本事有限,就我这小猫咪还有点战斗力。这个马戏团我实在捨不得丟下。”哈登在一旁赶紧解释。
林恩其实早就想明白了,哈登说的是实话,不然他早跑没影了。
不过这话里也掺了点水分——要是他们完全处於劣势,哈登估计也不会回来。
但说到底,做人论跡不论心。
不管他怎么想,最后关头他確实回来支援了,为这场胜利压上了最后一块砝码。
作为普通人,这已经难能可贵。
再说,没有哈登,他们接下来的嚮导也就没了。
剩下的精灵女与喷火男可未必像他这么好用。
因此,林恩只是点了点头,对哈登说:“干得好,我们回去吧。”
此时林恩才开始查看面板上的提示:
击杀一级敌人,获得经验值+1
击杀一级敌人,获得经验值+1
……
击杀三级敌人,获得经验值+31
击杀三级敌人,获得经验值+32
戏法【魔能爆】lv1,技能熟练度(22/100)
一环法术【哈达之臂】lv1,技能熟练度(48/100)。
二环法术【黑暗术】lv1,技能熟练度(5/100)。
二环法术【迷踪步】lv1,技能熟练度(21/100)。
动作【连环爪击】lv1,技能熟练度(48/100)。
【等级:lv 3 (75/700)】
林恩仔细查看了面板,此时也回过味来:
根据以往击杀敌人的经验,他基本摸清了规律——当他处於一级时,击杀同等级敌人获得的经验值在1到10点之间浮动,二级敌人则在11到20点之间。
这两个三级狗头人护卫实力偏弱,彼此之间也存在细微差距,所以提供的经验值也较少。
至於更高等级敌人提供经验值的具体规律,他还未能完全掌握,但核心原则不变:
经验值取决於敌人的实力强弱,即使是同等级敌人,强弱不同,经验值也有差异。
至於熟练度,只要技能成功施展就会获得,每次增长数目並不固定。
关掉面板,林恩心里不免有些惋惜。
这次折腾半天,大鱼没逮著,反而累得够呛,虽然获得了些经验值,但总觉得有点得不偿失。
正想著,哈登疑惑的声音响了起来:“林恩,这是什么?”他正指著地上一个白骨掛饰,“好像是刚才逃走那个黑袍狗头人掉的?”