第103章 躁动(1/2)

第103章 躁动

如同游戏迷猜测的那样,《美女》游戏才有火的苗头,很多游戏公司的视线就聚焦过来。

“这两天大家都玩过这款游戏了,现在都说说自己的想法。”

“我先说吧。能做,但做好难。”

“什么意思?”

“这么说吧,无论是真人互动,还是恋爱模擬,都算不上多新颖。《美女》这款游戏其实不是数值游戏,而是体验、情绪导向的作品。换言之,这款游戏的卖点,或者说这款游戏的本质,其实不是游戏,而是情绪售卖,是如何引导和调动玩家的情绪,用游戏模擬出“感觉/爱”,让玩家付费。如果这一点把握不好,游戏就是做出来也很难像《美女》这样畅销。”

“所以你的意思是—”

“就像我刚才说的,能做,但如果剧本不好,游戏和剧情结合不好,想做好难。”

“那就先避开这点不谈,我就问一点,如果我们製作一款类似的游戏,是会赔还是会赚?”

“赚钱应该没问题。《美女》开发出了新市场,眼下正是玩家新鲜感最强的阶段,如果能最快速度的推出同类游戏,即使做不到像《美女》这么优秀,但还是会有许多玩家愿意尝试,只不过很难会像《美女》这样火爆。赚是能赚,只不过大概率赚得不多。关键还是剧本,要有好剧本,还要能跟游戏完美结合。”

“也就是有的赚?”

“对。

“那就做!註册一家新公司,最快速度做出来。现在谈第二个问题,你们多久能製作完成?”

“有《美女》作为模板参考,快的话一个月,慢的话不超过两个月。”

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“两个月太长了,我给你们一个月时间,一个月內必须做出来。”

“—.好吧。”

《美女》的火爆,让很多游戏公司都忍不住下场。

当然。

大部分厂商是不会用自己大號下场的,终究要顾虑口碑,一旦做不好口碑就砸了,因此几乎有兴趣试水的知名厂商都另开了个小號。

但对於一些小厂商来说,就没这个顾虑了。

投资小、回本快、利润高,不趁著这个风口赚钱,那也太高估资本家的脾性了。

於是乎就如李承信早前预料的,《美女》才上线不久,类似的项目一个个都开始立项,眾多大小游戏公司都相继入局。

与此同时。

《美女》的火爆又再次勾动了郑秀妍的心思。

“李承信,我们也再推出一款吧。现在已经证明这类游戏能赚钱,我们不再接再厉,岂不是也太傻了。”

“我没兴趣。一一如果你想做,你可以自己投资,只要不用『元气满满”的名义就行。”

“你什么意思?你在指责我想自己单干?”

“我真是服了你脑补的能力。为什么不做,游戏推出之前我就跟你讲过。我话讲得很清楚。你想做我不拦著,但不能用『元气满满”的名义。你可以自己再註册一家公司,我不会插手,你想做什么都跟我无关,赚多少都是你的。understand?不理解的话我再重复一遍。”

“哼!我最討厌你自以为是的嘴脸,你以为离了你我就不行?”

“我没这么说。郑同学,咱脑细胞能不能別这么活跃?你当然很优秀。如果你不优秀,你也不可能出道,更不可能在少女时代里的人气长期位居前三。我只是没兴趣再推出一款同类游戏,或者说,我想保护好『元气满满”这个品牌的口碑。不需要我再提醒你咱们接下来的计划吧?口碑对咱们公司很重要,关係到下一步『小公举”app的推出。还需要我再解释吗?”

“哼!那也可以像你刚才说的那样,咱们另外再註册一家公司“打住!我说了我没兴趣。我接下来还有自己的事要做。你有兴趣你自己就可以,多我少我没区別。”

“我自己就我自己,到时你別有意见!”

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