第2章 既然是前同事,那就分道扬鑣吧(1/2)

本来考虑到是自己设计的游戏,他们也算是无辜被抓进来的,李尘还对她们抱有一丝善念。

想著自己多少要帮一下忙。

现在一看这架势。

还是尊重他人命运,乐意死这就死这吧。

自己现在不主动害她们,已经算是仁至义尽了。

当即李尘回应过了一句之后,就丝毫没有再交谈的欲望了,直接把仨人当做了空气,自己辨別了一下方向,朝著认准的方向走去。

李尘决定还是使用常规的开局路线。

自己玩这游戏不知道多少次了,对开局这一块尤其熟悉。

现在时间还是进入游戏第一天,这个游戏的设定是第四天才开始第一轮危机,在此之前,其实这个世界连水电都没断,除了振华中学,这毕竟是个废墟。

也没什么太夸张的敌人。

最猛的也就是一些野生动物,还基本都在野外。

出生地在城市里面,只要別太往外面走,跟它们也遇不上。

可以说是只要这三天苟在城市里面,基本的安全是没问题的。

但第三天之后,一切就不同了,会有一些带有异能的动物出现,地图上也会刷新一些现实世界不存在的武器,那时候末日的生活才真正残酷起来。

所以前三天是非常重要的搜集物资的时间。

李尘並不打算浪费任何一点时间,毕竟这不是平时在家里打游戏,万一死了无非就是重新开一局。

倒是听著后面张姐招呼那俩人,跟她一起去搜刮学校了,好像是打算从里面找到防身的武器。

非常愚蠢的思路,那里面最锋利的东西也就是块三角板。

李尘没有做这种无意义的决策,反而是快速离开了学校周围。

顺著破碎的柏油公路朝前走著。

一边走一边查看周围的环境,確定自己没有走错路。

自己平时用电脑玩的游戏是2d的,现在变成“全息”的了,感觉上还是不太一样的。

不过毕竟走过很多遍,地图等於都在脑子里,稍微仔细辨认一下,具体该怎么走倒是认得清。

离开学校是一片公园的废墟,然后要穿过一座城市內的矮山,之后就一直顺著河走。

经过几个小区,一条步行街,

还要路过一个大型商超。

之后就能看见一个豪华小区。

这片小区在外观上是高档小区,需要有门禁卡才能进,但因为自己游戏製作的技术有限,游戏里並没任何npc,所以也没保安在门口看著,把门踹开就能隨便进了。

这个游戏里面只有三种门。

一种是没锁的,大力踹一脚就能开。

一种是有机械锁的,撬棍就能开。

还一种是智能锁,需要对应的钥匙晶片才行。

不过这片小区里面最复杂的门也就是一根撬棍的事情。

李尘在踹开小区大门之后,轻鬆在警卫室的工具柜子里面找到了一根撬棍,这里永远有一根这玩意。

只不过拿著的时候还有点不自信。

撬棍的手感有点太真实了,冰凉凉的铁棍子,重量也很適中。

以前当做游戏玩的时候,尤其是一个画质不太行的2d游戏,不觉得用撬棍就可以把门弄开有什么奇怪的。

但现在弄的跟真的一样,还是一根撬棍就能各种闯空门吗?

李尘带著一点不確定性走进小区里面。

稍微绕了一圈,找到自己最常去的那栋別墅,然后把撬棍头塞进了门缝里面,

轻轻一使劲,

大门发出“咔嚓”一声响,直接就被撬棍给捅开了。

真好啊。

真省事。

早知道有这么一天,当初就把这游戏做的更无脑点了。

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