第70章 第八轮危机是漫天黄沙(1/2)
第八轮危机与以往的就差不多了,
並没什么太哨的新东西,
设定上只是一场严重的沙尘暴袭来,並会在一天內覆盖整个世界。
製作这一关的原因也很简单,
因为自己毕业后打工的城市,就是个北方城市,然后在做到这一关的时候,真的来了沙尘暴。
当自己顶著满是沙尘的空气上班,
站在黄色的天空下,
看著这一片黄橙色世界的事后,很自然而然的意识到,这个氛围非常末日,非常適合自己的游戏。
於是自己就设计了这么一关危机日。
不过特殊一些的地方是,在游戏里,这场沙尘暴是无孔不入的,並不像是真实世界一样,是从某个地方颳风开始,沙尘一点一点蔓延。
虽然危机日一整天也颳风,但是风和沙子其实都是瞬间刷新出来的。
並且自己的代码又一次在未知的地方出了问题……
导致这风和沙子是无视地形隨便刷的……
而具体到游戏里,那就是危机日这天,即便是室內,也是全天候七级大风,並伴隨凭空刷新出来的狂沙……
然后自己在考虑要不要修改一下的时候,
一如既往的,
还是犯懒了。
毕竟这东西仔细一想,
影响也不是太大嘛,亿点点影响而已。
2d的状態下进行游戏,玩家所受到的debuff无非就是低能见度,
以及沙尘中有乱飞的石块,需要注意躲避,
质量轻的物品不要隨便从包里拿出来,
很难完成吃饭喝水这件事,
也不是很方便打猎了。
即便修改成正常的话,顶多也就是在屋里面方便点,感受不到这些debuff,在室外其实还是这几样。
所以就……大差不差嘛……
反正自己是这么劝自己的,然后就又一次的没有改,这一轮就这么扔在这了。
当然在不修改的状態下,可玩性还是增强了很多的,使得挑战更加有趣了。
虽然不符合现实情况,但有效增加了末日带来的不安全感。
毕竟现在连室內也不安全了,那对很多玩家来说,需要考虑的就多很多了。
所以整个这一关,就是引导玩家去思考,如何有效的使用道具以及合成材料,以此减轻沙尘对自己的影响。
比如製作一些防沙目镜,或者早点寻找到一顶帐篷,
再或者像在沙漠中一样,使用头巾来遮蔽风沙,都是可以选的思路。
但老实说,现在这个设计下,在屋里不仅是没有正面作用,反而是有生命危险了,
因为在室內的话,万一风沙中刷出来石头,瞬间就砸到脸上了,是压根来不及躲开的。
还是在外面活动空间大一点,方便闪躲……
当然自己也一如既往的,在製作完成这一关之后,经过了很多轮测试,並逐渐摸索出来了应对方式。
因为这一轮是没办法在地下室或者山洞等等地方躲著的,所以开始时候自己是用森林里的植被作为屏障,以此来让自己这一天好过一点。
不过也不是完全有效,一天下来还是会一身尘土,
再加上森林里面树叶多,大风天气有时候树叶被吹在脸上,人物还会略微掉血。
后来自己就转变了游戏思路,
也是因为某一次测试的时候,操作失误走错了路,在外面耽搁了一段时间,导致危机日来临的时候,周围地形没有森林。
自己没有办法,只能隨便找个地方扎营,准备直面一次这轮风沙。
结果反而发现,有一片地区,沙尘其实刷新的非常少,连带著风也不是很大。
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