第85章 命运之门已开启(1/2)

李尘和山猫坐在一栋大楼边上,静静的看著日落吃东西。

这两天李尘一直和山猫在城市中混,

上一轮结束后,自己和山猫在瀑布周围修整了一阵,然后身上就又没什么吃的了。

於是一路打猎一路移动,

慢慢也就来到了城市周围。

后面几天就在城市中,和几个玩家群体混了一段时间,尤其是在新玩家进入后,还接触了一些新玩家。

因为自打上次追杀丁老板的时候,用肉乾换了一点物资之后。

自己也开始意识到,这游戏其实没必要一直当单机玩。

新玩家能带进来一些挺不错的玩意,尤其是有些东西,在这个世界已经无法获得了,只能通过新玩家带进来。

这些物资都是可以互惠互利的。

於是这段时间自己就开始主动与一些新玩家接触了。

当然获得新物资只是一方面,

另一方面是,下一轮危机还不知道去哪里做准备。

因为第九轮危机的设计比较特殊,

自己在做设计的时候,参考了一些奇幻风格的电影和游戏,比如指环王什么的。

当然了,仅仅是拙劣的模仿,

从人家那拿了一个自己很喜欢的设计元素。

在一些这种题材的电影里,往往会有一个特殊的关卡设计,就是遇到一个写著密语的门,门上面是一些四六不通的句子,

弄的像写诗一样,

大家要根据这个“诗句”来猜测答案,而只有说出正確的答案,才能把门打开。

不过往往电影的走向是,大家走到门前,但谁都不知道这些诗句是什么意思,

於是只能在门前等待著,

而在这个等待的期间,肯定会有人耐心很差,使得团队在门前起了內訌,

就在差点散伙的关键时刻,一个角色忽然意识到了这个句子的另一面解读方法,

顺利破解了这个密语,

大家看见希望,也就由內訌重归於好,一起推开了门,然后整个团队就得以继续冒险了。

自己当时做到这一关的时候,就挺喜欢这个设计理念,

但是因为是单人游戏,

也没有一个可以商量的人,

所以解答密语然后开门这个事情不行,只能做了修改。

所以在今晚的第九轮危机中,

游戏將会打开一个副本,

副本里面只有几个谜语,以及几条通向不同走向的石门甬道。

玩家需要对谜语进行解读,並根据自己猜测的答案,选择其中一条写著答案的甬道进入,很像是做选择题。

一样的逻辑,看著题干选答案,

选对了的话就平安无事。

选择错误的话,

就要面临一些挑战了。

整个过程要大概猜三四道门,才能结束。

那其中万一哪道门没猜对,在甬道內还不小心没打贏,到时候这玩家的游戏就结束了。

一个非常简单直接的危机。

只不过……

自己设计的时候是当单人游戏弄的,

副本是生成在玩家坐標附近的。

但是现在整个游戏里面不知道有多少玩家在,这副本会开在哪里,还是个未知数。

所以自己这会也没什么地方可去,就只是在城市里跟新手玩家换换东西,

顺便和他们一起聊天。

自己也是这几天才知道,原来游戏危机通过名单的事情,外面的大家也是关注著的。

“上一轮死了一千多人,合著是沙尘暴啊。”

一个新进游戏的玩家感慨说道。

在自己身边,三个新玩家正围著一个“老玩家”在聊天。

其实这老玩家也不老,就是上一轮危机之前进入的,但运气不错熬过了上次的沙尘暴。

只不过在刚进游戏三天的玩家眼里,肯定就成老玩家了。

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