第6章 :丰富的收穫(1/2)
树冠间,江墨背靠树干,重新戴上口罩,將视觉、听觉、嗅觉的锐化感知再次封印。
一次性解放三种感知,海量的信息流衝击著他的大脑,他需要片刻时间来缓一下。
“有队友和没队友,对於我的能力完全是两种效果。”
“如果始终有人在前方吸引注意力,我在暗处配合施展念能力,战斗会变得异常简单。”
江墨发现,將“感官剥夺剧场”运用於辅助队友时,其效果堪称质变。
无论是插入战局,影响敌人的心神,还是成功剥离对方的感知,都能为队友取得胜利。
这里需要强调的是“感官剥夺剧场”的一个特性。
当念能力发动时,感知超过他的目標,虽然能获知一次能力效果的提示。
但这种提示,仅限首次锁定感知的瞬间。
此后,即便江墨再对同一目標剥夺另一种感官,对方也不会再收到新的提示信息。
这正是上杉灰未能及时察觉后续感官被剥夺的原因。
当视觉、听觉、嗅觉尽皆陷入江墨的支配,猎物便彻底坠入了他精心编织的幻境。
他就可以尽情地构织假象,去引导他的情绪,使其难以发现其他破绽
“所以,我需要一个能够挡在我前面吸引火力和目光的队友.....又或者是炮灰?”
江墨脑海中关於第二项念能力的雏形,开始逐渐清晰。
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或许在进入下一个任务世界前的间隙,便能完成它的构建。
就在这时,乐园的信息也隨之而来。
【提示:你成功协助剧情人物青,击杀了木叶上忍上杉灰】
【青对你的好感度提升,目前的好感度为中立(50/100)】
【你获得了一个人物宝箱(绿)】
【提示:由於没有其他契约者参与击杀,你可以选择直接將宝箱收进储物空间】
江墨自然选择了收进储物空间,然后打开了宝箱。
【你正在打开人物宝箱(绿)】
【你获得了500通用点】
【你获得了木叶上忍护额】
【你获得了技能捲轴《风遁·千面风》】
【你获得了武器:渴血的苦无(绿)】
“木叶上忍护额”不用多说,与之前的中忍护额的作用一样,不过这个可以兑换500点阵营声望。
至於另外两个就珍贵多了。
名称:渴血的苦无
装备稀有度:绿色优秀
类別:单手武器
攻击力:10~25
材质:精铁
耐久度:50/50
装备使用条件:力量4点,基础近战lv2,基础投掷lv1
属性增强:力量+3,敏捷+2
武器特效:使用该武器对敌人造成伤害时,有概率附加轻度流血状態。
(轻度流血状態:每分钟损失10点生命值,持续3分钟,最多可叠加3层。)
装备评价:一把渴望得到鲜血浇灌的武器。
这把绿色品质的苦无,可比江墨的指虎强太多了。
双属性加成,“流血”特效也十分適合擅长消耗战的契约者。
其叠加后的持续失血,在缠斗中將极具威胁力。
他可是不久前才尝试过“轻度流血状態”的效果,十分噁心。
因为一般用来止血的绷带需要在非战斗状態才能使用。
江墨爱不释手地把玩著冰冷的金属,只可惜他没有掌握“基础投掷”技能,暂时无法装备。
他只能略带遗憾地將苦无收入空间。
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