第51章 :技能强化(2/2)

【基础投掷lv4:提升拥有者5%投掷物伤害,提升拥有者10%投掷物飞行速度】

【特效1:拥有者投掷物有15%机率造成“震盪”效果(短暂减速/失衡)】

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【进阶暗器投掷专精lv4:提升拥有者20%暗器类投掷物(苦无、手里剑、飞鏢等)伤害;提升拥有者32%暗器飞行速度;拥有者的暗器有32%的机率,隨机触发特殊效果(如淬毒、麻痹、破甲等附加状態)】

【特效1:暗器命中后,若触发特殊效果,有50%概率將其替换为“麻痹”效果(定身1.5秒);若目標处於“震盪”状態,则“麻痹”时长提升至2.5秒】

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【进阶幻术掌控专精lv4:提升拥有者20%幻术类技能伤害;降低拥有者32%幻术类技能的能量消耗;拥有者造成的幻术负面状態持续时间延长32%(如恐惧、混乱)】

【特效1:当幻术类技能成功命中目標时,有40%概率返还本次技能15%的能量消耗。】

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本来【基础投掷lv4】和【进阶暗器投掷专精lv4】抽取的特效分別是:

【拥有者受重力/风力等环境干扰的弹道偏移减少30%】

【投掷类暗器有25%机率在命中后自动返回储物空间】

但江墨对这两个技能初次抽取的特效並不满意。

(如果契约者对抽取的特效不满意,可支付1000通用点將技能降回lv3,並返还技能点;重新升级至lv4时可再次隨机抽取新特效。)

经过重置了4次操作,总计费8000点通用点,他才终於为【基础投掷lv4】和【进阶暗器投掷专精lv4】抽取到了满意的特效组合。

现在的特效显著增强了他暗器投掷的控制能力,並且两个技能的特效之间还能形成精妙的联动与配合。

而【进阶幻术掌控专精lv4】抽到的特效,可以进一步减少江墨的能量消耗,他就选择了保留。

然后是【念】的提升。

【念:lv4】

【技能效果:增加3点体质,3点精神,3点感知。將能量值转换成念气值,转化比例:基础能量值+体质x15+精神x25,回復效率:每分钟回覆:(精神x0.6 +感知x0.6)点】

【特效1:受到攻击时,消耗50点念气值,自动生成一层【念气护盾】(护盾值=精神x5),持续5秒(冷却60秒)】

【念】作为功法技能,每次升级虽然费更高,但是每次都能提升一点属性,升到了lv4,相当於多加了3点属性。

转化比例也获得了提升,还得到了一个不错的特效,显著弥补了江墨近身脆弱的短板。

因此无需重置抽取特效。

最后还剩下2点技能点,江墨斟酌了一下,分別加到了【缠】【练】。

【缠(主动/被动)lv2:增加3点体质。每分钟消耗6点念气值,形成一层覆盖体表的护膜,增加12点防御,减少5%受到的伤害。】

【练(主动)lv2:每分钟消耗12点念气值,增加15%最大念气值,增加15%的念气输出功率,增加15点攻击力,增加15%的最终伤害。】

虽然上一个任务世界中,江墨很少用到这两个技能,但那是因为他当时尚未形成清晰的战斗体系。

如今他的战斗框架已然完善很多:

中近距离的战斗,以【投掷能力】精准牵制、压制敌人,並用【六道轮迴眼·地狱道】补充伤害。

这个时候再开启【练】,就能获得很大的伤害提升,而【缠】可以提高被近身之后的容错能力。

远距离的战斗,启动【感官剥夺剧场】,构筑幻术进行感知支配,达到一击必杀,以弱胜强的目標。

至此,所有的技能强化就完成了,一共费19000通用点。