第469章 勘破秘境规则(1/2)

听著远处传来的动静,程星双眼一亮,当即改道。

不久,一大片沼泽映入眼帘。

两头如同小山一般山洪暴猿,此时在其中打得火热,丝毫没有察觉到隱身状態下的程星。

他没有打断它们,而是静静地观望著。

两头山洪暴猿分別手握石锤和长矛。

而它们宛如世仇,各种技能跟不要钱一般,砸在对方身上。

从他们身上洒落的血腥,染红了整个沼泽。

它们的战斗持续了近四个小时。

最后是长矛暴猿急功近利,给石锤暴猿抓住长矛,顺势將它扯过来,手中的石锤狠狠砸在长矛暴猿的头上。

顷刻间,长矛暴猿脑洞大开。

而它本就不算富裕的血量也瞬间被清空。

在解决对手之后,石锤暴猿仰头长啸,它的体型以肉眼可见的速度暴涨著。

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战斗中留下的狰狞伤口,此刻也瞬间恢復。

它升级了。

程星看著石锤暴猿头顶上的等级,在长矛暴猿倒下的一刻,变成了62级。

“这个ttk不正常,太短了,它们之间造成的伤害应该是被秘境的某种规则加强过。”

“还有这个经验,正常来说,秘境中的60级灾兽的经验应该在一万亿多一点。”

“60级升到61级需要两万亿,不管怎么样,都不可能只杀一头60级灾兽就能升级。”

“61级三万亿,倒是能够升到62级。”

...

程星摸著下巴思索著。

秘境的灾兽与外面的不一样,它们的经验基本都是处在初始状態。

除非是特定秘境规则,不然秘境中的灾兽是不会自相残杀的。

就比如眼前这个大逃杀秘境。

但若是按照这个经验规律,只要经过几轮淘汰,秘境中剩下的灾兽,最后会全部变成69级。

想到这里,程星就知道,这个秘境的攻略难度极其恐怖。

若是没有这个机制,99头60级山洪暴猿解决起来只是时间问题。

有了这个机制,这个秘境的攻略难度大大提高。

但,这个跟程星有什么关係呢,他只是利用这个秘境升级,根本不想把它攻略掉。

搞清楚这个规则后,程星咧嘴一笑,现在他知道自己该在什么时候脱离秘境了。

然后下一秒,他身形一闪,出现在了那头还在宣泄自己胜利喜悦的石锤暴猿背后...

因为不是萨满暴猿,62级的石锤暴猿在程星手上的並没有坚持太久,外加击杀的数量多了,他对山洪暴猿的习惯、弱点都摸索了出来。

这场战斗,只了28分钟。

带上素材,程星果断前往下一个目標。

在了解完秘境规则之后,程星知道,再不抓紧时间,等下秘境里的山洪暴猿就要突破到下一个阶段了。

果不其然,在程星解决2头62级山洪暴猿之后,秘境中所剩的灾兽数量来到了十四头。

与此同时,程星来到了秘境边缘,准確来说,是正在不断缩小的秘境边缘。

那是一道不断移动的灰色光幕。

光幕內,没有爆发过战斗的地方,依旧是风景秀丽。

光幕外,一切景物都变得只有黑白灰关係。

“毒圈都有,不愧是大逃杀秘境。”

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