第41章 变化(1/2)

镇子中心,训练场的轮廓正以肉眼可见的速度成型。

粗糲的石块被垒砌成坚实的地基框架,巨大的原木被绳索拉拽著竖立起来,充当主梁。

木匠手中的斧凿翻飞,木屑纷飞,一根根加工好的横樑被迅速架设。俘虏们在士兵鞭子的逼迫下,搬运著沉重的石块和木材,动作丝毫不敢怠慢。

隨著时间的推移,夜幕渐渐笼罩了大地。

丘山镇內,灯火星星点点地亮起,与远处阿尔伯特营地的篝火遥相辉映。艾文带领著弓箭手们在寨墙上一丝不苟地执行著轮班警戒任务,他们的目光在黑暗中警惕地搜寻著任何可能的异动。

整个工地嘈杂却又有序。

约翰穿梭其中,喉咙已经喊得嘶哑,汗水浸透了后背,他时不时抬头望向家的方向,眼神里既有追隨弈时战斗的决然,也有接下来的期待——训练场终於完工了。

【训练场】

建筑消耗:3000金幣、30单位木材、20单位石料。

效果:

在对应建筑存在的情况下,可费將底序列兵种升级为更高阶的作战单位。

弈时只所以选择圣堂阵营,就是因为这个阵营的两个东西。

民兵的特技以及训练场费资源就能够立刻將士兵从底序列一路升级到更高级序列的建筑特性。

训练场总共有三条线:

农民、民兵——步兵——哨卫——禁卫——龙力剑士——卓绝剑士

农民、民兵——步兵——哨卫——骑士——圣骑士——烈日驍骑军

农民、民兵——弓箭手——神射手、弩射手——神弩手

每一次训练都会消耗招募同等士兵的资源。

简而言之,一位步兵在城镇界面中需要即时消耗10金幣招募,即將一位农民、民兵训练到步兵还是需要消耗10金幣。弓箭手8金幣一位,农民、民兵训练成弓箭手就同样需要消耗8金幣。

看似资源消耗太多。

但实际上,由於每座城镇的城镇建筑每种系统只承认一个,无论是农场还是靶场,建造多个都无法再提升士兵產量。

因此在急缺高阶兵力时,训练场能够將低阶兵力直接训练成高阶兵种更是显得尤为重要,资源消耗只能算是一种略微的限制。

或者也可以另行设立一座新的人类城市,去城镇界面开启圣堂的第二座城池,需要的海量资源以及现在都不知道从哪里获得的大量水晶,这远远不如先行建立另外八大种族的第一座主城。

弈时站在训练场刚刚铺设好的石基上,感受著脚下传来的坚实触感,也感受著这座建筑蕴含的、即將释放的力量。

他深吸一口气,目光扫过眼前集结起来的所有人,常备军中的弓箭手、步兵,这些天一直干活的民兵和奴隶们,带著一丝紧张和更多的好奇,全都在看著训练场中常备军中二百位民兵们。

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