第55章 明確方向(1/2)

张贴招募人才的告示后,半个月下来都没什么人,识字者比他预想的还要稀少,远不足以支撑起一座新兴港口城市的需求,更別提那些复杂的造船和航海事务了。

弈时近期连轴转一般处理著堆积如山的公务,连喘口气的时间都显得奢侈,港口扩建设计,兵营扩建,市场,铁匠铺,酒馆、城墙修復等一系列事件让他感到分身乏术。

伊瑟拉等人也同样忙碌,她除了协助弈时处理日常政务,还要时常往返於各个村庄,监督道路维护的进度,以及落实开垦荒地的情况。

虽说商人,普通人,流民各种阶层都可以出台政策,事情也可以有许多种,但一切的基础制度都需要执行者和部门规划。

他越干越觉得不对劲,很快就他反应过来,管理一座城池,想要把事做好,可以从无数方面开始,事情也可以是无限多。但还是那群文官按老一套的低效行政部门和制度运行,是不可能达到弈时他的预期的。

目前文官目前一直没有被清算,在代替不了这群患了癌的骨头之前,只能用他们保持明面上的稳定。

自然可以召唤英雄处理,但用上万金幣召唤出一位比弈时还强许多的英雄可不是来干这个的。

当然这些也其实都不是问题,就已经所做的这么些事,他已经比上任城主做得更好。

更何况,隨著时间推移,信仰艾尔拉思的修士、修女们每月会不断出现。如果等到马卡托城成为第三等级城池,有能力的事务官和英雄们更是会陆续出现,用於专门处理事务。

现在,在一套草台班子有能力搭起来之前,注意力主要还是得放在粮、钱、兵上,这三点管好,一切就不是问题。

粮食好说,领內刚刚秋收完,仓库充实,足以支撑过冬和来年春耕,何况还有冬麦补种。

事实上,东西边境亲王领地理环境接近赤道地区,是个非常適合种植作物的好地方,一年甚至可以收穫两到三季粮食,只要水利得当,精耕细作,粮食產量远高於帝国北方行省,只是这个世界种植技术不行。

这份潜力只所以没有发掘出来,那是因为两地人口太少,野外到处都是游荡的绿皮部落、零星出没的混沌野兽,都让开垦变得充满风险。

那些绿皮基本都是从恶地扎个筏子就从几十公里的海对岸飘过来的,好在时不时有矮人清缴,因此一直没发展起来。而且他还有一份计划,如果能够成功,那么海对岸的绿皮就不再会是威胁。

至於潜伏的地底鼠人,也许同样由於周遭都是矮人的原因,倒是没怎么见著,所以也暂时无妨。

而混沌野兽人,却是野兽受混沌气息影响而腐化形成,它们往往成群结队,在森林深处或月黑风高之时突然衝出,袭击落单的旅人、摧毁偏僻的农庄,对领地脆弱的开垦活动构成持续而隱蔽的威胁。

所以目前只有城池周边和村庄周围合適开荒,甚至时不时有村子被毁的情况。

在钱的方面,那倒不是问题,虽说为了重建激活各种建筑,马卡托本身有的金库已经被费完毕,但在系统近两百多农民的帮助下,很快金幣又会滚雪球似的出现。

不过费金幣的大头可从来不在对外交易中,重头都在系统本身的各种功能上,接下来仍旧还有更多建筑需要解锁,系统的交易市场1万报价的龙水晶更是价格昂贵,解锁普通英雄动輒上万金幣的消耗也让他倍感压力。至於未来,魔法装备,事务官等更是需要消耗许多金幣。

本章未完,点击下一页继续阅读。