29提升(1/2)

“领取杀戮者的奖励。”

【恭喜您获得“装备升华卡”x2】

【恭喜您获得“武备匣”x13】

【恭喜您获得“肾上腺素注射剂”x2】

【恭喜您获得“隨机技能捲轴”x3】

【恭喜您获得“忘情水”x1】

全部奖励开盒完成,高进看著这零星的几个奖励陷入了沉思。

不是吧,团灭了一个小军团就给这么点奖励。高进一时间有些替那些死去的白狼士兵不平。

“先把三个技能捲轴开了。”

【隨机技能捲轴开启!】

【您获得了“杀意感知”,“无双怒气”和“曲线弹道”技能!】

杀意感知(被动技能):可感知一定范围內对自身的杀意並標记(感知范围隨感知力提升而扩大,目前感知属性24点,可感知半径24米內杀意)。

无双怒气(主动技能):攻击目標滋生怒气值,达到十连击可蓄满怒气,获得持续十秒的“无敌状態”。怒气值拉满后主动释放怒气可恢復已损失生命值。

曲线弹道(主动技能):减少30%伤害,获得可隨意支配的弹道轨跡。

高进想了想,还是把这三个技能给到了“杀戮暴徒”职业面板上。

虽然技能並不会隨著职业面板更替而转移,但目前高进最强的职业是“杀戮暴徒”,只有养成了一个才能走更多的资源养下一个。

要不然东打一下西打一下的那样,两个职业都发育不起来。

高进隨后继续检查剩余的奖励。

肾上腺素注射剂不用多说,全属性提升25%持续五分钟且无副作用。

装备升华卡可以將任意装备提升一个品级,高进想也没想直接给矿能枪用了一个。

矿能枪隨即便新增了一个技能。

电磁波谱操控:可以通过电磁力修改光谱排序,从而操控光能粒子实现隱身,高能射线,幻象,致盲,辐射,透视等能力。

高进明显感觉到与矿能枪的契合度居然提升到了48%,可谓是意外之喜。

至於剩下的一个装备升华卡,高进给到了“永不停歇的心臟”。

永不停歇的心臟:每天增加2点自由属性值,且自动回復已损失生命值。

“赚大了!”高进眼中精光爆射。

每天2点自由属性,积少成多將是巨大的优势,而更强的恢復力意味著更持久的战斗续航。

忘情水(一次性消耗品):使用后遗忘一项技能並获得10技能点。

清点完毕,强化完成,剩余的“忘情水”高进暂时决定不用。

“就这样吧。”

高进最后扫了一眼这片被他亲手化为炼狱的营地。

白狼军团的鲜血和矿石只是开始,是垫脚石。

他握紧了手中光华內敛、却蕴含著恐怖新力量的“暴君尼尔森”,感受著胸膛內那颗更加强劲跳动的心臟,信心满满。

“先把这几个矿石用完,到时候再去其他地方碰碰运气。”

...

第二天。

鐺鐺!

清脆的敲击声从一处矿洞中传来。

隨著一声“滋滋”的淬火声响起,高进的职业进阶条件更进一步。

【工匠职业进阶条件:十件蓝色品质装备或一件紫色品质装备】

【完成度:4/10】

高进看著地上的四件崭新的矿石武器,微微嘆了口气:“唉,水平还是差了一点,不然这些起码得出一个紫品。”

抢来的矿石全部用完,高进只能再次出山。

他不再停留,身影如融入风沙的幽灵,朝著下一个目標进发。

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