第3章 游戏规则(2/2)

因为去洗澡错过开局而差点被砍头的经歷让林檎记忆犹新,他暗自发誓以后绝对不会跳过任何剧情了。

这可比跳过人生还嚇人!

在他点开【游玩须知】的瞬间,屏幕上的画面微微一晃。

紧接著,那定格的场景便如水波般荡漾开来,取而代之的是一片漆黑的背景。

上面缓缓浮现出几行散发著淡金色光芒的文字:

【《华夏》游玩须知】

醒目的大標题下,罗列著数条规则:

一、《华夏》所生成之角色,皆为用户血脉传承中真实存在之先祖。

二、先祖角色每次经歷完整人生或中途死亡,皆会达成对应结局。

系统將根据其人生轨跡、所做贡献、最终成就等综合因素,进行评价,並凝练为【人生词条】。

优秀之【人生词条】可对用户现实產生增益效果。

三、《华夏》不设存档、读档及时间回溯功能,每一位角色的人生均为唯一机会。

一旦开始,歷史进程將依照其行为选择不断向前,无法逆转。

请用户谨慎对待每一次抉择。

四、用户在操控先祖角色期间,於现实世界中的每二十四个时辰可获得一次主动【暂停】返回现实的机会,此暂停机会不可累积。

当先祖角色处於非关键歷史事件或平淡阶段时,用户可以选择退出。

时间將加速直至下一个重要抉择点或事件节点出现,以节约用户的宝贵时间。

【更多规则与奥秘,尚待用户在《华夏》之行中自行探索与领悟。】

【祝君武运昌隆,重铸先祖荣光。】

林檎逐条细读,比看解压说明还要认真。

当他看到第一条“游戏所生成之角色,皆为用户血脉传承中真实存在之先祖”时,心中不由一动。

难道这游戏,真的能让他接触到......甚至,扮演那位神秘的祖先?

想到最开始时显示的【正在读取用户祖先数据..........】,林檎对此条规则不由得信服了三分。

第二条规则在林檎看来则是理所当然,现在的金手指哪有让人打白工的!

至於第三条不设存档、读档及时间回溯功能的规则,则意味著每一次选择都至关重要。

一旦行差踏错,轻则留下缺憾,重则死档。

如同战略游戏中的铁人模式,落子无悔。

最后一条规则让林檎稍微鬆了一口气。

每两天有一次暂停的机会,至少不必在游戏中时刻紧绷神经。

而且,在平淡的人生节点中可以快速略过的设定,这下真的可以跳过人生了。

“重铸先祖荣光.......”林檎默念著最后这句標语,眼神中闪过一丝复杂的光芒。

之前那个为了活命而急中生智的念头,此刻在这些规则的印证下,似乎变得不再那么虚无縹緲。

但眼下,最迫切的问题,是如何在萧何的质问面前保住小命。

这决定了自己的祖先能否在秦末的风云激盪开始前存活下去。

“信陵君之所以能顺利得兵符,於侯嬴、朱亥二人之外,请问尚有何人鼎力襄助?其人与当时的魏王,又有何等渊源?”

萧何的这个问题,如同一把悬在头顶的利剑。

若不能给出满意的答案,下一次进入游戏时,恐怕开场就得应了樊噲那句“拖出去砍了便是”。