第14章 战爭杀戮!亡者丧钟!(1/2)

这三个职业,在秦靖看来,更多的是要服务於自己领主身份的。

破阵猛將,以战养战、以力破局。

统领术士,以法控场、以智胜敌。

亦或是布政总管,深耕內政、以稳求强。

“这么看来,这三个职业,分別对应著领地发展的三条不同路线。”

秦靖冷静思索著。

破阵猛將其核心优势在於,个人战力与军团战力的双向增益。

隨著军团规模扩大,猛將的属性会呈指数级增长。

而猛將对军团的词条反馈,又能让一支普通军队蜕变为虎狼之师。

同时还有著士气buff,同等级几乎是战无不胜的,有点类似於勇战派的项羽。

但短板也明显。

那就是自己是一个领主,却衝锋陷阵。

极其容易陷入危险!

以及缺乏远程控场能力,一旦军团人数过多,很难掌控全局。

统领术士,则適合策略型领主。

战场指挥官!

早期优势或许不如猛將直接,无法像猛將那样肉身凿阵。

但隨著越来越多的稀有兵种加入军团,统领术士的法术层级会逐渐增强。

魔法与军团的协同,能让一支中等规模的军队爆发出顶级战力。

同时上限也极高,毕竟是魔法,直接掌握超凡力量。

短板在於实力强度取决於军团,一旦军团受损严重自身法力也会下降。

布政总管。

適合喜欢长线发育、稳扎稳打、厚积薄发的领主。

能让领地少走弯路,快速积累人口和资源。

同时领地人才增多,又能反哺增加领主的內政、交易、魅力等属性,形成滚雪球正向循环。

越后期越强。

短板就是前期战斗力薄弱,依赖守军和防御建筑,缺乏主动进攻能力。

“没有最好,只有最適配。”

秦靖迅速理清思路,抬起头来重新看向面板,神情淡然。

已经有所抉择。

首先布政总管直接淘汰。

自己的领地建立在沙漠绿洲上,根本没有一个稳定的食物、木材、石材等基础物资来源。

连最基本的种田发育条件都没有。

同时外界还有著黑风寨这样的恐怖马匪山寨、种种如狼似虎的怪物部落。

七天一过,领地暴露出来,面对外界势力的入侵根本没有种田发育的空间。

就算布政总管中后期越来越强。

但问题是周围环境压力太大,连前期都活不下去!

而破阵猛將,过於危险也不取。

一个领主自己就是军团最高战力,怎能次次衝锋陷阵?

这可是超凡世界!

各种超凡怪物,一旦遭遇不测连后悔的机会都没有。

身为策略谋划型领主的秦靖,几乎本能的就排除。

而相比之下,统领术士是最好的。

坐镇中军,掌控全场。

既是主將指挥官,又拥有军团增益、兵种法术。

两相配合能够將军团的战斗力发挥到最大!

“而且,它还能和我的天赋形成配合。”

秦靖看向自己的面板,【永恆升华】天赋。

它能够直接升华兵种潜力,普通变为超凡,超凡变为稀有。

天生就適合发展奇幻魔法侧!

那么所获得的法术层级自然也是水涨船高。

“而且,我还是更想尝试亲自拥有超凡力量!”

秦靖毫不掩饰自己的渴望。

飞天遁地,魔法禁咒!

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