第六十七章 11级(上)(2/2)

“呼——”

一发发火球术,继续不要钱似得呼啸而出。

將漆黑洞穴闪的跟灯球一般。

代表陈宇的“小人”,愈发深入洞穴。

魔法值没了,喝药。

光源暗了,换蜡烛。

陈宇就这样蹲在马桶上,刷了好一阵子,

脑海里渐渐勾勒出这座“洞穴”左下区域的简略地图。

“看来,洞穴里的怪物就这么几种了。”

“洞蛆。六十五点血。”

“骷髏。九十五点血。”

“骷髏战士。一百零五点血。”

“蝎子。四十五点血。”

“但和外界不同,洞里的怪物密度太低。”

“又是全黑的。”

“虽然大大降低了被包围的风险,但练级也太不方便了。”

“而且……”

陈宇眉头紧皱,撇了眼屏幕右下角的经验槽。

“获取经验值的点数也降低了。”

“9级的时候,刷一只骷髏我记得还是八十五点经验。”

“现在10级了,刷一只就给八十。”

“……”

“为什么低级打高级,也要衰减经验啊艹!”

“这嗶游戏……”

“……”

“对了。”

忽然,他意识到什么。

滑鼠左键点开人物属性界面和背包界面,將“乌木剑”和两只“六角戒指”全部卸下。

令魔法从0-4降到0-1的水平。

然后在黑乎乎的洞穴里跑了一阵,找到一只“骷髏战士”,直接一发火球砸了过去。

是的!

越低的数值,波动越小。

他要测试一下,每一点的魔法,到底分別增加了多少伤害。

“呼——砰!”

火球滑行,於“骷髏战士”身上炸开一团烟。

【-5】

对“骷髏战士”造成5点伤害。

陈宇顿时头皮一紧。

“f1”按下。

又一发火球术发射。

“砰!”

【-4】

他头皮更麻。

连忙点击滑鼠,將“乌木剑”和两个魔法0-1的“六角戒指”全部装备了回去。

“呼——砰!”

【-6】

“这踏马有鸡毛区別啊!”

“伤害手填的吗?!”

“砰!”

【-4】

“砰!”

【-6】

“砰!”

【-4】

“砰!”

【-7】

“……”

消耗两瓶魔法药,连续轰炸了二十枚火球。

血量高达105点的“骷髏战士”终於毙命,散成了一地骨架。

就此。

陈宇也大概明白了“魔法”数值的算法。

即:火球术基础伤害(大约4点),加上“几”至“几”的魔法。

如果魔法为0-4。

那便是4点基础伤害,加“零”至“四”之间隨机的任何一个数字。

隨机到3。

4+3=7

隨机到4。

4+4=8

一旦隨机到最小数——零。

4+0=4

再將“总数”,减去怪物的基础“魔抗”,得出的最终数字,即为伤害。

简单到粗陋……

根本不是他之前琢磨的:1点魔法等於1点攻击几倍那么复杂反锁。

1点魔法,就是1点攻击!

之所以游戏里用火球术杀怪比用刀砍的快,只是因为火球术的命中率是百分百,

而现实中火球术產生的破坏力为什么更大……

他暂时还是没有搞明白。

或许……

“现实世界里,所有的人和物,『魔抗』都是负数?”

……