第60章 四倍(1/2)
萧阳想要兑换的绝招,可不止手冢领域一个。
零式短球、零式发球、手冢魅影、看不见的挥拍......
他全都想要。
但当他正准备兑换时,却听到了系统的声音。
“提醒宿主,本系统不建议宿主继续使用需要过度激发潜能的绝招。”
“宿主因之前多次过度激发潜能,身体负面效果累积已近极限。”
“若继续累积负面效果,可能会对宿主身体造成不可逆的损伤。”
“本系统建议,宿主优先使用当前身体可承受的绝招,待身体基础属性提高后,再使用更多绝招。”
听见系统提醒,萧阳刚开始有些懵。
但隨即他就明白过来,系统的意思是,之前他使用的很多招数,比如不二周助三重回击技的升级版,原本对使用者身体基础属性有较高要求。
他那个时候的身体基础属性明显不达標,一直都是在通过激发潜能的方式进行使用。
这种方式,会加大身体负担和损耗,久而久之,身体就会出现问题。
现在他的身体,就因为之前多次使用那些威力强大的招数,导致负面效果累积过多,如果继续使用远超身体基础属性可以承受的招数,很有可能就会出现伤病,甚至影响之后的网球生涯。
既然系统都已经提醒,在身体基础属性得到提升之前,他自然就不会再强行使用手冢领域等招数。
虽然不能立刻使用,让萧阳感觉有些失落,但为了能够长久的健康的进行网球比赛,他还是选择按照系统所说去做。
“系统,我需要把身体基础属性提升到多少,才能安全的使用手冢领域以及威力相近的绝招?”
萧阳想要知道,他这副身体的基础属性,到底提升到多少才算达標。
“宿主的身体基础属性,至少要提升至普通人的四倍,才可以短时间安全的使用手冢领域等招数。”
“身体基础属性值越高,可以安全无损伤使用的时间,將会越久。”
系统声音消失后,萧阳將注意力集中在面板上。
他想著,四倍於普通人的基础属性,也就是每项身体属性值为40点。
他现在有30点属性值余额,先加点。
加点完成后,他看著系统面板。
“......
力量:20
速度:20
弹跳:20
体能:32
反应力:20
动態视力:20
骨皮坚韧度:20
......”
萧阳看著,加点之后他的身体属性,已经来到了普通人的两倍,体能属性,更是普通人的三倍。
这份身体属性,已经可以让他在球场上更加轻鬆一些,但距离可以安全使用手冢领域的最低四倍要求,还有一定差距。
同时他想著,动漫里的人物,大多都只是初中生,他现在已经是18岁的成年人了,竟然还要將身体属性提升至普通人的四倍,才能使用动漫里初中生的招数,这好像有些不太对。
但隨即他又想著,动漫世界的力量体系设定,肯定是要比他现在所处的这个现实世界更强更夸张。
毕竟他可是清楚的记著,动漫里那个叫做平等院凤凰的男人,17岁,掌握次元之力,开启了阿修罗神道,还能使用光击球,一球將水泥墙壁轰出一个窟窿。
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