第204章 狂刷积分(2/2)

这个【凋零初始】一放出来,场上肯定很多人会注意到他,或者说注意到【凋零之龙】的存在。

尤其是其它两个文明的牌手,估计不会想看到【凋零初始】再跳出第二下【枯萎】。

所以他这手早有准备。

这个回合连同【凋零之龙】一起揭开的卡牌,是【蜗行娘】。

反正已经引人注目,也不用再装了。

这张牌早点揭开充能,到时候可以用来【移动】挡刀。

新的回合到来,时立又在中列次行牌位揭开了【败魔暗猎】。

让这张卡牌来进行承伤,是因为它的【魔免】特性。

反正放什么牌都是被秒,那至少放这张牌不会被【放逐】之类的,必定能顶1个回合。

除此之外还有非常重要的第一点。

那就是【败魔暗猎】的主动技能,【反魔法斑纹】。

为的是让自己可以放心的释放手牌,不会被別的牌手【反制】。

但最最重要的是,10点【补刀】+10点【反响】的机制。

【迴响】:敌方目標使用技能时,立即发动1次攻击【补刀】:敌方目標生命值首次小於等於50%时,立即发动1次攻击他已经在【凋零初始】身上尝到了甜头,【败魔暗猎】的追击类机制绝对可以再次帮自己刷到巨额的积分。

於是这个回合结束,时立积分再次迎来了大幅度暴涨。

而且暴涨的甚至比上一个回合释放【凋零初始】还多。

【承受伤害】:46410→464分【造成输出】:261744→2617分【恢復效果】:0→0分“还能这样?”

看到这个积分,他顿时明白了过来。

原来成为眾矢之的后才是更爽的。

为了確保儘快打掉【凋零之龙】,很多人都对自己发起了攻击,形成了饱和式攻击。

从这个承伤来说,可以视为在场的4651人大约有1500人,都对他发起了1次30点的攻击。

然后输出这块,主要是【败魔暗猎】发力了。

【补刀】和【迴响】都是10点,“造成输出”多了近6w,也就是说这个回合它攻击了差不多6000张角色牌。

这其实也很容易理解,毕竟现在已经算是牌局中期了,每个牌手的揭牌中在本回合有1、2张血量过半又或者使用技能,完全是很正常的。

当然了,利用这种追击类效果来刷分的也不止时立一家。

比如受到控制追击的,比如受到d0t效果追击的,都能很快的刷起分数。

虽然不至於像【凋零之龙】和【败魔暗猎】的覆盖面那么广,带来的效果那么夸张,

但再差也能混到个几千输出,转化成几十积分。

像三个神明,更是靠追击类效果混到了上千积分。

不过目前为止,时立的积分还是最多的,断层式领先。

而作为引人注目的代价,是这个回合他的3张外牌全部被秒。

【注意注意,不要过度集中火力!啵!】

流宇文明那边的带队神察觉到了时立的这个情况,大声的招呼眾人。

但国战这种牌局,最难做到的就是统一或者说规划集体行为。

毕竟场上那么多人,又不是共用一个脑子。

【乌光文明,积分排名前十的牌手每人出1张输出牌攻击蓝星第27名即可。】

还是乌光文明这边的神明比较聪明,下达了一个具体的指令。

当然,这也归功於它提前在乌光芒域中现身,拥有威望所以大家才会听从指挥。

要知道能在芒域中拿到前十排名的牌手,绝对不是等閒之辈。

10名牌手,每人1张输出牌。

伤害再怎么搞也达到了300点以上,想要解决时立的牌组完全不成问题。

溢出的情况也会得到极大程度的缓解。

听到这两位神明发话,亚夜之神不禁鬆了口气。

它们把自己想说的都给说了,那自己就不用说了。

否则刚刚才叫蓝星文明团结一致,现在反手就要搞自己人,多少会让自己有点掉份。

这个回合,时立揭开的是自己的最强护卫牌一【跳跳禁卫】。

这张牌,在这个模式下显现出了绝对巨大的优势。

无论对面输出有多高,他都可以可以强行逗留3个回合,且还不怕被【放逐】。

揭牌完毕后,时立率先打出了【败魔暗猎】的本命手牌。

【魔力吸虹】:败魔暗猎能量值归0时,选定1个目標与其共享能量值隨便选个目標,让【败魔暗猎】有能量可用就行。

然后【败魔暗猎】开启【反魔法斑纹】。

再然后使用【lv1移动】,让【蜗行娘】先↑后→,取代【幽幽史莱姆】的位置,挡在了【败魔暗猎】的前面。

“这小子的这一步,真妙啊—”

云中大殿中,恶魔人看到时立的操作不禁发出讚嘆。

“如果是寻常的【移动】,那么在【移动】前,【败魔暗猎】必定会被控住,导致没法打出【补刀】和【迴响】。”

“但恰恰【蜗行娘】的【移动】又是在t0进行的,可以提前落位帮助【败魔暗猎】当控制。”

“所以【败魔暗猎】这个回合依旧可以释放【迴响】+【补刀】。”

“同时这种牌局模式下,想要让王牌儘可能的活得久,唯一的办法就是儘量增加王牌前方的卡牌数。

【蜗行娘】来到中列,也可以提高【凋零之龙】的存活回合数。”

不过对於时立来说,情况倒不是那么舒服。

【败魔暗猎】是【魔免】不怕【放逐】没错,但【蜗行娘】怕。

有人预判了他的操作,先知先觉的释放了【放逐】。

【放逐】被【蜗行娘】挡住,隨后【蜗行娘】升天,【败魔暗猎】被打死。

不过时立也不亏就是了,【败魔暗猎】因此又趁机打了一波输出。

又赚到了一波6w输出量。

【承受伤害】:46710→467分【造成输出】:320032→3200分【恢復效果】:0+0分而新的回合到来,牌局中的常规牌基本全部都揭开了。

正好【凋零初始】的3个回合1次触发已到,时立又爭取到了一波掛【枯萎】的机会。

这几个回合里有卡牌退场也有揭开,此消彼长所以本回合在场的揭牌数並没有太大的变化。

他再次通过【凋零初始】薅到了20w点积分。

【承受伤害】:46950→469分【造成输出】:531178→5311分【恢復效果】:0→0分可以说本局90%的揭牌,都被【凋零之龙】掛上了1层到2层的【枯萎】。

时立已经预想到,等牌局结束后这张牌的升星任务进度了。

绝对超过4w。

不过坏消息是,他被淘汰了。

对方人多,不讲武德。

先是对自己打出【反制】,抵消了自己打出的【防守】。

然后继续【放逐】了【蜗行娘】,对著【跳跳禁卫】打出【贯穿】。

由於不能【防守】,导致【贯穿】传递到了【跳跳禁卫】后方的【调零之龙】身上。

【凋零之龙】仅有50点生命值,对面那些傢伙打出了3发【贯穿】,干掉它绰绰有余