第48章 写下记录(1/2)
橡实设计的这座全新的宝可梦小屋確实是独具匠心,兼具了美观与实用性。
远远的看,宛如一座矗立在大草原上的风车塔。
白色的外墙在阳光下泛著柔和的光泽,最令人瞩目的是屋顶延伸出的观景台和木製风车。
转动的风车带动著屋內的新风系统,甚至之后还能將此处改造成磨坊,算得上是风绕镇周边都很常见的设计。
作为宝可梦小屋本身,它的內部空间也很充足,至少可以容纳十几只像大奶罐一样普通体型的宝可梦。
除了正常的休息空间外,还有用来娱乐的区域。
吊网,攀爬架,甚至还有一条连通二楼观景平台的大滑梯。
再加上由童樺亲手製作所赋予的名为【舒適度提升】的特殊效果,这座全新的宝可梦小屋的舒適程度,以及它对宝可梦的吸引力,不亚於猫薄荷之於猫。
“咪嚕~”“嘎梅~”
“慄慄~”“啦嗶~”
看宝可梦们玩得不亦乐乎的样子,就能知道它们对这座小屋有多喜爱了。
滑梯上几乎时时刻刻都有人在玩,攀爬架和吊网上也有小傢伙们在到处爬来爬去。
童樺靠在门廊的木柱上,嘴角不自觉地上扬。他手里捧著一本笔记,上面手写记录著这座宝可梦小屋的面板信息。
【高级版宝可梦小屋:品质b,完全由木结构搭建而成的建筑,豪华的宝可梦棲息地,让宝可梦获得顶级休憩体验。】
【效果:舒適度提升,居住在其中的宝可梦恢復速度翻倍,好感度提升速度翻倍。】
【评价:那不是巨人,是风车。】
【推荐加工方式(链金)。】
……
这是童樺看了杰西卡的种植笔记和凪的钓鱼笔记后得到的启发,他將之起名为探索笔记,是为了把自己生產出来的物品信息收集成图鑑而专门准备的。
毕竟,自己的金手指里又没有记录图鑑的功能,为了能在需要时復刻出某些带有特定效果的料理,童樺才想到了要製作这本探索笔记。
为了更好的利用,童樺还专门把笔记的內容按照不同职业划分,手动记录著各职业对应加工方式的各种素材和品质信息。
目前,童樺所解锁的职业有四种,分別是园艺工、捕鱼人、烹调师和刻木匠。
四种职业里等级最高的,理所应当就是烹调师,足有14级,超出其他职业一截。
剩下的三个职业里,园艺工和刻木匠因为最近一直在使用,所以都来到了12级,捕鱼人则是因为童樺这两天根本没碰钓鱼,所以连10级都还没到。
和游戏中一样,等级越高升级需求的经验量就越大。
若是把这些具体的等级和现实中的职业水平对標的话,童樺目前差不多也就相当於学习了几个月,基本算是入门的新人。
按照游戏中的设定,所有能工巧匠职业在20之前都被称作心灵手巧。
20到40级为得心应手,之后每隔20级等阶都会提升。
“心灵手巧,得心应手,独当一面,炉火纯青,职业大师。”
童樺把这些游戏中的词汇写在了笔记扉页,目前有关於金手指的线索大致就是这些了,正如“探索笔记”这个名字一样,需要探索的未知还有很多。
不过,这种探索发现的过程也很有意思就是了。
“总感觉这金手指像是个半成品,我狒狒十四最重要的理符呢?职业任务呢?
难道是要解锁全部职业才能开放新功能?
没准还真有可能,毕竟之前就是解锁了第一个职业刻木匠后才开放的职业面板。而且在游戏里各个职业是可以產生关联的。
比如铸甲师锻造的金属,就可以由雕金匠製作成首饰,更不用提几乎任何素材都能拿来链金。
但目前来说就算想要解锁全部职业,最为关键的链金加工却也根本找不到做法……总之,只能先走一步看一步了。
现在最重要的还是想办法赚钱,第二批作物距离成熟还有几天时间,得在这期间找点新的赚钱方法了。”
其实眼下就有一个可行的方法,那就是卖鱼。
自从前几天钓了一桶鲤鱼王养在池塘里里后,童樺惊奇的发现池塘里每天都会刷新出一些草鱼。
估计是大尾狸它们抓来自己吃的,童樺也不敢多问。
不过联想到之前,钓上来一只真鯛就换到了价值3500联盟幣的钓组,童樺觉得钓鱼赚钱,大有可为!
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