第25章 哀悼(2/2)
【当前棍械匹配度:f-(低於使用閾值)】
【建议切换为c级及以上棍型武器,解锁『悼打鮫尉』专属动作模组。】
【备註:悼打鮫尉,特性——鮫死棍,专精棍棒的大师。】
“……等等。”
“『鮫死棍特性』?”
“悼打鮫尉是——棍棒大师?”
段洛愣了一下。
重新扫了一遍系统备註。
果然如此。
【鮫死棍】是个棍类专属特性,
而“悼打鮫尉”这个职阶,主打的就是棍术武装+高匹配度专精。
换句话说,
他这条职业脉络的核心战斗力,完全绑定在棍子上了。
而且对棍子的匹配度要求还贼高!!
……
床头这根塑钢防暴棍,是他半个月前,在东二街巡夜时从一个械改斗犬主手里抢下的。
他当时一棍下去,对方下頜碎了三节,牙都飞进汤锅里。
手感,在他看来极佳。
但系统只给了个【f-】的评分,
还特別標註:塑钢空心、尾端裂纹、惯性传导延迟。
那什么样的棍子才算合格?
界面贴心列出了推荐棍型:
【合金钨芯巡检棍】
【三节磁控折棍】
【冷锻水泥钢钉棒】……
段洛沉默了。
就算真把棍子换成了推荐款,他也很怀疑【鮫死棍】这个特性,能在实战中带来多大提升。
跟单拓对打那次,他早就看清了自己的短板。
爆种后的单拓,身高超过五米,
再加上那把等身骨刀,每一击挥下去,
像在拉半截楼塌下来。
那种时候,贴身肉搏?统统作废。
没有远程压制,连靠近都难。
更別说,即使靠近了,也不意味著有操作空间。
玖號鏢局的战术档案里,就有过一次类似失误:
【代號:三刀流】,a级近战强化型,
在对抗“原爆体”敌人时,尝试近距离突入,
结果被对方单臂挥击带起的震盪衝程直接震断五根肋骨,当场死亡。
段洛对那个记录印象极深。
不是被打中。
只是靠得太近,活活被气压震死。
第一单委託也说明了问题。
聂度一边放术法一边开枪,跑得比兔子还快,
他就只能一头扎进去,像个贴脸输出的npc。
虽然最后贏了,但“拖泥带水”,不够利落。
他知道自己现在真正缺的,不是多打得哨一点,而是能在距离之外,把人按住不动的能力。
这什么“棍棒大师”——
再高也只是近战格斗的高配版,
和他要补的那块短板,不是一个维度的东西。
……
命盘界面重新浮现出来。
像一张星图,在他视野中央缓缓旋转。
上面浮动的“脉络”和“符號”,依旧像一团没解开的乱线。
段洛不知道哪条是主线,
不知道哪个符號是关键点,
甚至不知道下一次升职,是要靠打人,还是靠砸死老鼠。
——他根本无法做任何职业规划。
这才是最让他烦躁的地方。
但现实中,他却可以自己把握:
他缺的就是远程攻击能力,配一把c级枪械,搭上自己lv3的鱼感感知,不管是锁定射击还是近距牵制,怎么看都比“用棍子的大师”靠谱。
段洛冷笑了一下。
伸手敲了下那根防暴棍。
界面跟著抖了一下。
【匹配度:f-】
【悼打鮫尉-“鮫死棍”模组初始化失败……】
【建议切换c级棍械,避免职业技能空转……】
他又敲了一下。
【f-】
【……初始化失败】
【建议切换……】
“……”
小孩子才做选择。
枪?要。
棍?也得带上。
最好是那种棍枪合一,能扫人也能爆头,枪口还能甩成鞭子的那种。