第十二章 肝练级和熟练度的枯燥骷生(2/2)

——不知道自己这样,算不算一种卡bug?

李察一边练习著骨剑的熟练度,一边小有得意地思索著。

隨著熟练度的飞速增加,李察明显感觉躯体对骨剑的使用更加得心应手。

骨刺刀的刀刃上缓缓现出的裂痕,以及骨刺刀骷髏战士在防御后愈发深陷尘堆的身形,同样从侧面证明著,李察的综合战力,在潜移默化地出现提升。

……

【剑——熟练度10000/10000,解锁小成剑术成就】

【成就奖励:灵活性+0.2,骨密度+0.2;在使用剑类武器时,將额外提高10点综合战力……】

【灵活性:5.8→6】

【骨密度:5.8→6】

……

努力地训练换来了战力的实质提升,李察內心並不窃喜,而是举一反三,想来刀、枪、棍的熟练度达到1000时,也会获得相应的成就,自己的面板及综合战力將会进一步提升。

不只如此,熟练度满1000时会达到某种武器使用的小成成就,那熟练度进一步累积,比如50000,100000,甚至更多,会不会解锁更强的成就,同时使用武器对综合战力的额外提升,是不是也会更进一步?

果然,生命不息,练习不止,既然自己练不死,那就要往死里练!

不过,陪练的对象暂时得换一换,骨刺刀骷髏战士的武器已经不堪重负,即便是骨刺刀未开刃的一侧,亦是坑坑洼洼,刀身上更是游动著数道清晰可见的裂纹。

看起来,隨时都会裂开粉碎。

骨刺刀骷髏战士替换掉外出打猎的军团一员,一边重新打磨它的武器,一边继续狩猎。

新生的小骷髏依然没带回来几具,看来呆萌殭尸目的不明的行动仍在持续。

不过明显强於呆萌殭尸的野生骷髏兵和骷髏战士,倒是在区域內又猎捕到一些,不知是不是从未探明的区域外围游荡进来的。

在斩杀掉又一具残破的骷髏战士后,李察终於迎来了骷生作为骷髏兵的第一次升级。

【你成功击杀了骷髏战士,经验+10】

【经验:63/60】

【骷髏兵lv1→lv2】

【灵活性:6】

【骨密度:6】

【综合战力:12】

【自由属性点:0.5】

【天赋:拥有视野,武器专精】

【经验:3/70】

【评价总结:什么刀枪棍棒,你都耍得有模有样……】

……

进化为骷髏兵后,每一次lv等级的提升,都会带来0.5的自由属性点,比之先前小骷髏的升级要额外多出了0.3,想来等到李察从骷髏兵再迎来生物级別的进化时,后续的自由属性点提升將会更大。

这就是生物级別上最显著的压制。

李察继续收割掉骷髏军团打猎回来的猎物,现下这片区域已经被骷髏军团扫荡得几乎寸草不生,加上新生小骷髏遭遇著呆萌殭尸的洗劫,猎物的数量已经明显不足。

或许,是时候,进一步扩大探索和扫荡的范围了。

李察思索了一下,命令骷髏军团向西边的方向前进,这样,临时放假的骨棒骷髏战士可以隨时接应。

继续留下一具骷髏战士作为陪练沙包,李察同不知疲倦的牛马骷髏军团一样,又开始了生命不息,奋斗不止的一天。

【棍——熟练度3/10000】

【刀——熟练度9/10000】

【枪——熟练度71/10000】

……

一天,两天,三天……

无休止的练级和肝武器熟练度的生活自是单调枯燥,和上一世的人生並没有实质的区別,但务实的李察非常清楚,即便身具系统,也需要持续地,积极地努力。

只有这样,他才有万分之一的可能,成为主宰一方位面的幽冥君王。

才有万分之一的机会,重新得拥人躯。

蓄满力量的骨刀大开大合地砍下。

咔!

骨剑骷髏战士竟整个身形一矮,左腿骨沉重地跪陷在尘堆中。

原本无往不利的骨剑,豁然断折!