第17章 游戏遗產(2/2)

潘图想了想,突然想到一件很有趣的事。

这份《神域幻想》的开发遗產,交给其他人確实没什么大用,没有人会为了这份遗產斥巨资將游戏做出来,太得不偿失了。

至於像潘图一样,利用这份资料搞一款类似《溪木镇鸡神》的小游戏,那也不现实。

毕竟资料太少了!

潘图將老滚五残缺版改造为《溪木镇鸡神》,前提是有一张完整的地图,还有较为完整的战斗系统。

可u盘里的《神域幻想》资料,连一套完整的框架都没有,全是各种零零碎碎的游戏资產和美术素材。

回收利用很难做到。

但潘图没想过回收利用,他想的是,是否可以用这份《神域幻想》游戏遗產当替身,遮掩从系统里购买的游戏来源?

之前梁鑫问他,《溪木镇鸡神》有没有参考《神域幻想》废案时,他就想过这个问题。

可他那时候没证据。

现在好了,老李退出游戏行业回羊城继承家业,將《神域幻想》的原始码及游戏资產一股脑丟给了他。

人证物证俱全了!

以后无论他发布希么样的游戏,都可以扯到《神域幻想》上,別问,问就是以前的废案。

《溪木镇鸡神》也是如此。

玩家们不是好奇,这游戏只卖20块,开发者只有一个人,为什么却有堪比3a游戏的建模场景与细节吗?

那好,潘图索性摊牌了。

你们猜的没错,这就是根据《神域幻想》废案回炉重做的游戏,妥妥的3a级品质。

这样做还有一个好处。

当初哥几个合伙创业搞《神域幻想》的时候,项目才刚確定,相关的cg预告片就已经掛上各大视频网站了。

因为打著“首款开放世界国產3a游戏”的旗號,预告片播放量特別炸裂,大伙都很期待这款游戏的正式发布。

直到今天。

明明开发团队都宣布解散了,网上还有许多人在给《神域幻想》招魂,热度討论度槓槓滴!

如果能蹭到热度,还怕新游戏缺乏曝光度吗?

而且这也不算蹭热度……

老李都將《神域幻想》的游戏资產转给了他,他现在拥有这款游戏的“最终解释权”。

自己蹭自己,有什么问题?

“老李够义气啊!”

潘图颇为感动道:“临走之际,还给我留下这么一份大礼……”

“那你俩能和好吗?”

“不能!”

听到这话,潘图不假思索道:“虽然没什么深仇大恨,但和好如初是不可能了。”

梁鑫並不是当事人,所以不能理解。

可接收前身记忆的潘图却很清楚,有些伤人的话一旦说出口,就再也没有挽回的余地了。

“算了,不能就不能吧。”

梁鑫嘆了口气,隨后问道:“听说你搞了个工作室,正在招人?”

“怎么,你要来帮我?”

“不是我,是我一位朋友……”

梁鑫介绍了对方的情况,担心潘图误会,又补充道:“关係没那么铁,只是看他在找工作,而你这边又刚好招人。”

“可以来试试。”

潘图觉得无所谓,既然关係没那么铁,那就走流程公事公办唄,反正能力合格他就招。

能力不行,那即使是梁鑫介绍的朋友,他也不会给什么面子。