第63章 奖项提名(1/2)
转眼就到了元旦。
正当潘图拉著小田和刘瑞设计《枪火穿越》武器词条铭刻时,他收到了一封贺函。
贺函是电子邮件形式,发送方为蒸汽平台。
內容很简单。
在邮件里,蒸汽平台官方先是祝贺风暴工作室旗下的《昆特牌3:狂赌》总下载量突破100万次。
隨后,宣布了《昆特牌3:狂赌》入选2024年度大奖提名的消息。
“年度大奖?”
潘图惊了,不明白蒸汽平台发什么疯。
虽然只是个提名,但这可是蒸汽平台的年度大奖,许多3a游戏都拿不到。
昆特牌何德何能,有什么资格被提名年度游戏?
“邮件信息不全吧。”
刘瑞一眼就看出问题所在,打开蒸汽平台的官方投票页面,找到了答案。
不是年度游戏!
官方撰写的祝贺邮件没写清楚,其实提名入选的是“独乐乐不如眾乐乐奖”与“轻鬆愜意奖”。
“嚇我一跳……”
潘图鬆了口气,还好只是入围了两个小奖,不是年度大奖。
要真是入围了蒸汽平台的年度游戏大奖,他都不敢想网友们会怎么骂昆特牌。
实在是德不配位啊!
完整版的《巫师3:狂猎》固然有资格拿年度游戏,但只剩一个昆特牌玩法,那就没道理了。
蒸汽平台敢给他发奖,他都不敢去领……
“提名独乐乐不如眾乐乐奖我能理解,这个轻鬆愜意奖又是什么鬼?”
田浩峰很疑惑。
玩《昆特牌3》真的会感觉轻鬆愜意吗?
为什么他玩的时候,一点都不觉得轻鬆愜意,反倒是满头大汗,血压飆升呢?
“也没问题。”
刘瑞解释道:“蒸汽平台评选的奖项都是玩家投票產生,不掺杂个人主观因素。”
“也就是说,在大部分玩家眼里,打昆特牌確实很轻鬆愜意。”
轻鬆愜意也是分人的。
玩昆特牌都能满头大汗,那只能说明,你真不適合玩这种动脑子的游戏。
“现在就可以投票了?”
潘图用滑鼠滑动网页,逐一查看各个奖项的提名游戏名单和当前投票人数。
年度游戏没啥悬念。
去年是3a淡季年,总共就没几款3a大作发布,而且绝大多数反响都不太好。
唯一比较好玩,潘图也购买下载的3a大作《血神》优势尽显,压根找不到竞爭对手。
至於最佳vr游戏……
很遗憾,被提名的这几款vr游戏,潘图一款都没玩过,属於是知识盲区了。
下一个,爱的付出奖!
这个奖主要是颁给那些持续运营的老游戏,表彰游戏运营团队的坚持不懈。
《昆特牌3》以后有可能提名这个奖,但作为一款新游戏,现在肯定是没戏的。
然后是最佳创意玩法奖,这个就很重量级了,提名的游戏都是去年红极一时的热门游戏。
“这个奖项,爭夺有些激烈啊!”
提名的几款游戏,玩家投票数都很接近,潘图很难预测最终获奖者。
“独乐乐不如眾乐乐奖的投票战况也很激烈啊!”
“昆特牌还是吃了玩家少的亏,在投票人数这一块,完全被碾压了。”
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