第68章 逃避可耻但管用(1/2)

新游戏遇到同类竞品,这不是什么稀奇的事。

毕竟电子游戏的品类总共就那么多,除非是开创一个全新的玩法,不然市面上总会有竞品游戏。

无论是《溪木镇鸡神》还是《昆特牌3:狂赌》,其实都能找出类似的游戏。

但这次不一样。

之前遇到的同类竞品游戏,那都是已经发布很久,玩家逐渐厌倦的“老”游戏。

游戏圈也存在“买新不买旧”这种说法。

同类竞品游戏,只要质量及格,新游戏就是比老游戏更受欢迎,玩家也更乐意体验新游戏。

喜新厌旧是这样的!

所以之前的同类竞品,潘图並未放在心上,他做的是新游戏,天然就有优势,没必要怕这些老游戏。

可如果同类竞品也是一款新游戏呢?

那就难办了……

若不是本次来羊城参展,潘图绝对想不到,风暴工作室竟然跟企鹅在新游戏选题上撞车了。

单纯的题材撞车还好。

关键是,两款游戏的“预计发布时间”竟然撞到了一起,同样是今年上半年。

“你去打败企鹅!”

“啊,我吗?”

明確现状后,潘图第一时间想到了那张流传於网络的“你去活捉唐僧师徒”表情包。

这也太难为人了!

无论是公司规模,还是游戏质量,亦或是宣发力度,《枪火穿越》全都比不过企鹅的《衝破重围》。

这不是努努力,咬咬牙就能实现逆袭的废材流爽文。

人家出身高贵,天材地宝当饭吃,神兵法宝隨便用,还有本宗大能传授绝学秘籍,你一个野路子散修怎么跟他打?

差距摆在这里……

只要企鹅自己內部不出问题,风暴工作室纵然拼尽全力也难以战胜对方,贏下这场正面pk。

展会闭幕后。

潘图带著小田匆匆返回江城,趁著工作室还没放假,召集大伙开了一个內部討论会。

会议的核心要素提炼一下,大概就是四个字——避其锋芒!

逃避可耻但真的管用。

潘图可不会脑子一抽,说出什么“呵,我避他锋芒”,“取我大刀,今日必斩鹅头”这种骚话。

风暴工作室要有猪厂这种规模,说这话也就算了。

不说猪厂那个级別。

但凡风暴工作室规模再大一些,能有两百名缴纳社保的员工,他都敢说这话。

可现在的风暴工作室是什么臭鱼烂虾啊?

也就在江城这片网际网路荒漠有点名气,出了江城,根本没人把风暴工作室当回事。

“避其锋芒是对的。”

“作为同类竞品,如果咱们在同一时间发布,那玩家的注意力全被《衝破重围》吸引了。”

刘瑞无奈道:“除非咱们也捨得下本钱,狠狠买量砸gg,否则无人在意。”

“那就算了吧。”

潘图否定了这种做法。

狠狠买量砸gg,那烧的钱可太多了,而且最重要的是,你了钱也不一定有很好的效果。

企鹅是什么来歷?

那是国內最顶级的社交巨头,掌握多款国民级社交应用软体,其中包括微讯。

同期宣发,即使《枪火穿越》再多钱,也无法获得《衝破重围》同样的关注度。

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