第121章 进攻还是防守?(2/2)

斯內克这人的话,有好几枚能够隱形的蛇棋子,好几枚能够擬態的蛇棋子,还有好几枚寄生型替代保护的棋子,还有一枚叫做什么吹笛人的棋子,能够在场上有其他蛇棋子的时候,不被选中。

数量太多了,克劳斯都不確定对方会选哪个。

但有辅助性功能的棋子概率会比较大。

“那个什么吹笛人的概率会比较高?”

只能发挥骑士院的优势,碾压推进了。

这次,不突袭,不冒险,稳扎稳打碾过去。

初期,骑士院靠著数量规模,看上去比较莽,但实际上,到了后期,反而是狮鷲院那群往身上套了一堆强化和抗性的强化流莽子喜欢突袭,相反,骑士院的风格反而会变得比较稳。

用改造、堆叠的方式製作【龙牙四从】,消耗的那几枚凡骨棋,对他来说,只能说是洒洒水。

毕竟,每天,只要魔力没用完,他都在消耗魔力製作【无头骑士】和【鸦】的凡骨棋仅仅比棋子数量,他採用骑士院后期的战术还真没啥问题。

把整个战斗区域全部占领,他就不信对面的王棋还藏得住。

而且,最重要的是——

比起阴间,克劳斯也没说过他是个正经人啊。

玩红警,他最喜欢辐射工兵和自爆卡车了。

双方默契的沉默时间中,一块块区域,被双方转化。

海岸洞窟的风景在扩张,水声在洞穴空腔內迴响。

灰白的山谷迷雾,也在扩大一橙色光辉转绿,第二回合,到来。

而在这一刻,被他召唤出来的,正是【诅咒偽装者】。

他没有召唤拥有保护能力的【替身骑士布拉克】和【变装怪盗布拉克】。

因为,它,需要一些时间来“发育”,作为脏弹,需要“滋生”的时间。

【诅咒偽装者】(攻0,防0,血1)

此时此刻,全数位於左侧的【夜翼兽·哨骑】、【无头大骑士像】、【群鸦】,已经完成了基盘的同化,此时此刻,它们正聚集在一起。

克劳斯没有纠结要不要留下哨骑夜翼兽作为空投脏弹的载具,他需要用它的死亡来触发其他的棋子登场。

这一刻,在它们中间,【无头大骑士像】,高高举起了手中的岩质巨剑,仿佛是在对这传播寄生疫病的寄生者,除以斩首的刑罚。

下一瞬,鸟嘴医生般的魔像的头部,如皮质头盔般的寄生鸟兽,被梟首斩落。

而在它砸在地面的那一刻,魔力构成的血肉羽毛炸裂四射,將三具魔像感染,而失去头颅的偽装者,也在这一刻,被灰白雾气侵入,化为了无首的不死者。

曾经进行过的熟悉画面,再次展开一【无首者(诅咒偽装者)】(攻0,防0,血1)

【无头大骑士(诅咒)】(攻1,防2,血1)→(攻0,防1,血1)

【群鸦(诅咒)】(攻1,防1,血2)→(攻0,防0,血2)

【食咒群鸦】(攻1,防1,血1)→(攻2,防1,血2)

除了一部分寄生的诅咒也成为了飞到附近的【食咒群鸦】的食物,使其分裂,诞生出第二只食咒的黑鸦。

诅咒,已经蔓延开来。

只有【夜翼兽·哨骑】因为攻击从0下降到负数,魔像结构垮塌崩毁,带著诅咒一同消失。

但作为半鸦半豹的合成兽,它的死亡,也引来了【斩首兽人·豹头骑士】。

抓住夜翼兽的头颅的那一刻,不死的气息,在灰白毛髮的豹兽人身上蔓延开来。

【斩首兽人·豹头骑土】(攻2,防0,血1)

与此同时,不远处,一道高大的、壮硕的影子在迷雾中逐渐清晰,一步步来到近前,一把抓起了偽装者头颅碎块混合著泥土形成球体。

【愚蠢的碎颅巨魔】(攻2,防0,血2)

为了获取拋颅射击的炮弹,因为『斩首”效果触发而到来的巨魔,同样带著不死系的气息。

克劳斯没有说话。

现在,他的爆展铺场已经完毕,也和大多数爆展棋组一样—

在不释放【黑鸦】基盘的情况下,在无法成功靠无头骑士击杀敌人的情况下,他已经基本失去了补充棋子数量的能力。

只能消耗常规召唤的机会,一枚一枚地进行召唤。

“不过.”

看著再次到来的几枚新棋子没有遭遇破坏,克劳斯也大致確定,斯內克应该没有了对召唤触发的、破坏棋子的手段了。

当然,也不能排除对方还没有把这样的棋子召唤出来就像他的【扼杀的狮身女妖】那样。

而这一次,克劳斯看了一眼自己的棋子,他採用了一个对抗阴间人常用的新战术。

【夜行有翼兽】抓起了【被斩首的骑士】作为装备,將两者丫阴影连结,获取了不死的诅咒。

【夜行有翼兽】(攻2,防1,血1)→(攻4,防1,血2)

然后,它便扑翼飞向了前世。

作为代替的,是【愚蠢的碎颅巨魔】来到了原本斩首骑士的位置,成为窃骸铲妖的替代破坏的备用品。

克劳斯的目光从开始扩散迷雾,形成灰白山稿的碎颅巨魔身边移开,追著夜行有翼兽的视野。

西洋棋里,人们常称呼的【车】、【战车】,只是贴近东大的象棋的称呼,它原本的称呼是【堡垒】、【城堡】。

下个剎那,克劳斯这边,另外两枚会飞的棋子也蓄势待发,准备起飞。

进攻?

不是,是开新基地,在对面门口建兵营,任唤棋子。

利用战车棋能够在不相邻区域展开基盘扩展的能力,在远离已世区域的位置,展开基盘。

“他要进攻?”

斯克看了一眼自己场上的【伏击的蛇影】。

此时此刻,它已经进入了伏击状態,气息隱匿,女法被魔咒效果选中的同时,下一次攻击,攻击的能级也会提升1点。

对世要是选择来进攻—

而且,自己场上的蛇人、蛇身舞铲,都能够近距离控制住对世,使对世女法攻击。

然后,魔咒效果带来的破坏,就会摧毁这些不死者。

不过,就在斯克丫为那只黑狮鷲要袭击过来的时候他却忽然看到,那黑狮鷲却在距离自己战线最前端的【养蛇人】和【逃逸的宠物蛇】

前世一段距离的位置,突然停了下来,然后向下降——

灰白色的迷雾,丫那只黑色狮鷲为中心,开始扩散。

地面,死寂山稿开始取代原本的地形。

“战车棋!?”

斯內克瞪著眼睛。

他並不是没有了解过这枚黑狮鷲棋子的效果,他甚至知道,对面和其他人交谈的时候,说过这枚棋子叫做【夜行有翼兽】。

但是,他没说过,这是一枚战车棋啊!

只是携带基盘的效果,並不好辨认是不是战车棋。

可一旦在远离基盘的位置,做出扩展基盘,这种类似卡牌魔像的行动,那就很容易辨认了但对世之前根本没有进行过类似的举动。

因为基础规则的战场太小?还是他自己原来也没有发现?

战车棋,低能级的棋手很难製作出来,这是一种对基盘有精確控制、对於自己的基盘也非常熟悉、对於同化基盘的知识也有深度了解的情凳下,才有可能製作出来的棋子—.

“怎么会?”

斯克·德派里特的目光惊疑不定,原本正在进行的动作也略显迟疑。

“不,没关係的,只要我把它破坏掉就好了!”

原本打算採取守势慢慢折磨对手的斯克,就要打算改变用略。

如果任不对世四处扩展基盘,汲取的魔力增多且不说,对世的棋子如果能够直井在他的阵线前任唤和补充,那么—

“不,他应该也不会有太多棋子吗,不需要太担心。”

斯任克有些犹疑,在进攻和不进攻之间游移不定。

进攻?还是继续防御,选择按照自己原本的战术进行?

远处,那逐渐扩散的迷雾,不仅干扰了他的视线,也干扰了他的思绪。