第164章 认输输一半(1/2)

第164章 认输输一半

只不过,克劳斯不信。

他听著蒞比那故意说出来的话:“小兔子,进攻!”

虽然克劳斯很想看到【血棘猪人】炸刺,但他知道不可能,所以就这样默默看著对方表演。

他可以肯定,这只粉毛兔子绝对不是主动进攻。

然后,果不其然,那只兔子飞向血棘猪人的动作,飞到一半立刻就停止了,停在了第五枚彩蛋的位置。

【血月突击兔】的攻击动作,完全就是佯攻“,布拉克怎么一直不上当啊~”

菈比她確实根本没有发动攻击的想法。

甚至,菈比在让【血月突击兔】飞向另一枚彩蛋的时候,都刻意拉开了距离,与那被定身限制在原地的猪头兽人离得远远的。

作为炸蛋专家,菈比看到这头猪人的外形,就能想到,它可能会拥有和自家彩蛋类似的效果,又或者是反伤攻击者的效果。

前者,会炸,后者,攻击就是给自己伤害。

而且,【斩首兽人·血棘猪人】的位置,在克劳斯的基盘前方,在那片黑雾山谷的前端。

被定格在原地的猪头兽人,甚至依然能够作为蔓延基盘的端点,此时此刻,逐渐淹没在黑色的山谷迷雾之中。

虽然【血月突击兔】可以復活,但是她也在防备之前那种,【復活兔】被不死系诅咒截留在场地上,成为对方的不死系棋子这种状况。

並且,她的战术体系,原本就是防守向的。

通过不断削减对方状態,同时通过几位兔女郎以及幸运大脚兔之间的联合作弊,给自己不断增加buff。

只不过,克劳斯的不配合,让她展开、召唤彩蛋的数量变得少了很多。

【好赌的投石索猎人】的破坏,也让她失去了一个上手棋子的点。

她想要通过爆手堆来把棋子送进墓地都做不到。

除了现在手里这两枚【復活兔】之外,她手里还有其他需要在墓地发动復活才有作用的棋子。

之前卡手的原因,也是因为手里没有可以展开,没有上手棋子的能力,一堆需要进入墓地才能做事的棋子——

不过,就在她考虑【復活兔】该如何送到墓地的时候——

“嗯?”

菈比忽然发现,真的有一只【復活兔】可以復活?

克劳斯竟然不是在骗她?

这让菈比显得十分警惕。

在她的心中,眼前的一年级,已经变成了和许多毒蛇院棋手一样的阴险棋组。

“布拉克的基盘魔咒效果是什么?”

她一直在考虑这件事,她只知道布拉克是骑士院一年级的学生,但並不知道具体的更多信息——

十分保守地,她选择了让【派发彩蛋的兔女郎】侧移了一步,在附近没有彩蛋的位置,发动了魔咒1的效果,召唤了——

第八枚彩蛋。

【彩蛋(8)】(攻0,防0,血1)

这一枚彩蛋,落在了——

她的大本营,妖精信使的正后方。

而第七枚,自然是因为【赌场的彩蛋兔女郎】发动效果后,代替第六枚彩蛋出现在原地的那一枚。

而在感受到【復活兔】可以被召唤的时候,她也立刻选择了进行特殊召唤。

【復活兔】(攻2,防2,血2)

彻底离场后重置的状態和属性,让它得以以完全的状態復活。

並且,第九枚彩蛋落地。

这一枚,直接落在了第四枚彩蛋的前方两格位置,直接抵在的黑翼鸦骑士的正前方。

看到又有彩蛋落在了自己的眼前,这一次,克劳斯选择了破坏一刚才,【血棘猪人】的动作,显然已经消耗了对面两只兔女郎的联合作。

这一枚落在他基盘前端的彩蛋,显然不可能被暗箱操作。

作为王棋的【上锁的捕兽匣】,在完成这一次基盘拓展之后,便滚动著消失在了迷雾之中,与其他几枚一样隱藏在迷雾中的棋子一同躲藏著。

比如一克劳斯看了一眼自己卡在回合结束的最后时间召唤到场上的棋子:

【无头大骑士像】(攻1,防2,血1)

高大无头骑士,手握岩石质感的巨剑,静静矗立在原地。

就在这即將抵达第三回合的时刻,在一眾己方棋子都完成了基盘的同化扩展的时候,克劳斯召唤出了它。

作为王棋的【上锁的捕兽匣】,在完成底线一整行区域的基盘同化后,就不打算走出迷雾了。

甚至,克劳斯一直让其向著左边移动,將其移动到【烧焦的玩具熊】和【藏尸的全身甲】比较近的距离。

这两枚能够赋予目標恐惧效果,使目標用不出来魔咒效果,达成点对点的封锁。

算是目前他手里、少有的能够进行保护的棋子了。

基本上,所有的棋子,都有意地拉开了与【彩蛋】的距离。

然后,也没有发动进攻的意思。

而菈比同样並不打算进攻。

再一次,她眨著大眼睛,一副推销的模样:“布拉克,不想试试打开彩蛋吗?”

闻言,克劳斯想了想,对著这只粉毛兔子回答道:“那你帮我打开?”

闻言,菈比不由得瘪了瘪嘴。

围观的三人,尤其是某只蓝兔子,看著她吃瘪的样子,笑得很是开心。

三人的反应,让她不由得更加鬱闷了:“布拉克,你太无聊了~试试嘛~”

克劳斯直接变成复读机:“那你帮我打开?”

“一年级的,快打开!”

“那你帮我打开?”

蒞比也看出来了,布拉克肯定是了解她一点信息的,肯定是奈特·梅尔告诉她的,不然她觉得自己不至於一开始到现在,没有一枚彩蛋被攻击。

而克劳斯在扮演复读机之后,继续矗立不动,没有丝毫进攻的打算。

儘管,在菈比终於用掉常规召唤机会召唤出【赌场的彩蛋兔女郎】的时候,他得以確定,这只粉毛兔子现在没有能主动破坏他棋子的办法。

但是——不代表没有被动的——

虽然开局到现在,他召唤出来的棋子,看起来处於优势,似乎他能够f2a一波推,可克劳斯却並不著急进攻。

主要原因,就是防备对面手里的一类棋子—

【妖精的庆祝彩蛋】

【妖精的美味彩蛋】

【妖精的狂欢彩蛋】

如果克劳斯没记错的话,它们的效果是,自己的【彩蛋】被敌方棋子破坏的时候,可以发动,然后特召到场上那枚彩蛋被破坏的位置。

第一个,召唤到场上的时候,立刻自行破坏,然后赋予范围性的烧伤效果,並特召一只妖精。

第二个,赋予中毒效果,特召妖精。

第三个,赋予混乱效果,特召妖精。

这三个是最典型的,除此之外还有沉睡、麻痹、流血等等各种各样的彩蛋。

甚至,他记得比还有一枚能够增加彩蛋效果范围的棋子,能把范围扩张到两格。

这就是克劳斯一直不进攻,不去破坏彩蛋的原因。

破坏彩蛋,就是帮助她展开。

而对方【派发彩蛋的赌场兔女郎】一直没有在回合开始的时候就召唤彩蛋,让克劳斯怀疑她手里就有这类棋子。

至少有一枚。

他很明白,这粉毛兔子是和另一边的蓝毛一样阳光开朗的选手。

打过去是真的自討苦吃。

毕竟,现在,克劳斯手里的棋子大部分都在场上了,手里一共就三枚:

【惊魂夜·午夜的骑士像】

【不稳定的熔融石】

【重燃的灰烬女妖】

场上有【烧焦的玩具熊】、【藏尸的全身甲】这两枚能够赋予恐惧效果,使目標用不出来效果,达成点对点的封锁。

隨后,克劳斯想了想,让【斩首兽人·豹头骑士】,稍微靠近了一点彩蛋。

在其他棋子刻意拉开距离的情况下,灰白色的豹首兽人,提著弯刀,突进到了彩蛋的位置,作势欲砍。

仿佛要对近在咫尺的彩蛋发动进攻。

菈比的眼睛亮了起来。

但这个时候,克劳斯又突然让它停下了动作。

“还是算了吧。”

他这么说著,然后看著菈比,露出了笑容:“感觉有危险,你说对不对?”

菈比:“——一年级,姐姐会让你知道什么叫做残忍~”

菈比双手恶狠狠地做出爪子抓握的动作,而她现在还有心情自称姐姐,显然也说明了她对於局势的判断。

克劳斯则再度复述某人的话:“那菈比你要不要试试来进攻,没准会有收穫?”

这话怎么感觉有点耳熟?

不用有点,菈比此时已经感受到了別人面对自己棋组时那种想进攻又不敢进攻的感觉。

纵使眼前这个一年级,克劳斯·布拉克的基盘被那种似乎能影响感知的黑雾遮蔽,但召唤出棋子时,以及时不时让棋子作为基盘端点扩展的行动时显露出来,都已经说明了对方场上的棋子很多。

而且不是“不输给她”这种程度,而是已经比她的棋子要多了!

具备达到三能级的攻击强度的,至少就有四枚如果她没有感觉错的话。

下回合,下回合自己就也许能有把现在这个被动局面变成主动的机会!

利用【赌场的彩蛋兔女郎】的效果,可以让自己的棋子获得增益!

那样,自己的棋子就能够有主动进攻的能力了!

“拖时间?哼,拖时间也是姐姐我的优势!”

虽然她还没拿到那枚可以通过捨弃棋子来发动破坏效果的【赌兔】,但也已经足够了。

时间一秒一秒过去,第二回合,也隨之结束。

两人的手堆区域,一枚新的棋子浮现出来。

在场上有两枚1能级的【无头骑士】棋子的时候,他最想要的棋子是【腐败的无首骑士】或者第二枚【被斩首的骑士】。

哪怕是凡骨的无头骑士像,都没有问题。

三枚无头骑士凑齐,他就可以超阶召唤殉难骑士了。

然而——

【斩首兽人·蛇髮女妖】

上一回合,第三优先级的棋子,在这一刻入手了。

“也行吧,那就——”

“【合成兽·蛇鸦】?”

“还是【扼杀的狮身女妖】?”

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